El compositor Austin Wintory se llevó el Grammy a la Mejor Banda Sonora para Videojuegos y Otros Medios Interactivos por su trabajo en Sword of the Sea.
La ceremonia se realizó el domingo 1 de febrero de 2026 en Los Ángeles, y reconoce por primera vez la música de este aclamado juego de aventuras. Esto es un logro significativo, sobre todo porque la categoría de música para videojuegos se estableció oficialmente apenas en 2023.
¿Por qué ganó Wintory?
Wintory, veterano con múltiples nominaciones, incluyendo por Journey, finalmente logró el premio que celebra la música original para videojuegos e interactivos. Se puede señalar que entre los finalistas estaban Avatar: Frontiers of Pandora, Helldivers 2, Indiana Jones and the Great Circle y Star Wars Outlaws. Sin embargo, su victoria también reavivó el debate entre los fans de Clair Obscur: Expedition 33, ya que este juego no recibió nominación a pesar de su banda sonora ampliamente elogiada.
Massive congratulations to @awintory on taking home the GRAMMY for Best Score Soundtrack for Video Games and Other Interactive Media!
— Giant Squid 🦑 (@GiantSquidology) February 2, 2026
Don't forget all of the music in Sword of the Sea can be streamed on all platforms without copyright strikes.https://t.co/2zMZ1NvBHm pic.twitter.com/6AfOpwlljx
Sword of the Sea, desarrollado por Giant Squid Games, combina surf, skate y snowboard sobre olas de agua y arena, ofreciendo un mundo atmosférico acompañado de la música galardonada de Wintory. Además, el compositor se une a otros ganadores reconocidos como Stephanie Economou (Assassin’s Creed Valhalla) y Gordy Haab (Star Wars Jedi: Survivor), lo que subraya la relevancia creciente de la música de videojuegos en el panorama musical mainstream.
Aunque Clair Obscur ha recibido más de 469 premios Game of the Year, la victoria de Wintory demuestra que un Grammy tiene un peso diferente y permite que la obra llegue a un público más amplio, incluso fuera de los jugadores. De allí que su reconocimiento sea también un impulso para la industria independiente.
¿Esto cambia algo para los juegos indie?
Austin Wintory confirma que la música de videojuegos puede destacar a nivel global. Su triunfo con Sword of the Sea abre nuevas oportunidades para que otros juegos indie reciban atención y reconocimiento. Por último, este logro demuestra que una buena banda sonora no solo acompaña la jugabilidad, sino que también puede emocionar y trascender más allá de la pantalla.






