Baldur’s Gate 3 ha sido un éxito rotundo desde su lanzamiento en 2023. Sin embargo, Larian Studios, el desarrollador del juego, ha decidido no seguir la tendencia de lanzar contenido adicional de pago.

En una entrevista reciente, el CEO de Larian, Swen Vincke, explicó que la razón detrás de esta decisión fue que crear DLCs para el juego «es aburrido». Según Vincke, la falta de pasión en este enfoque hizo que el equipo optara por concentrarse en nuevas ideas y proyectos, dejando de lado la monetización adicional.
¿Por qué Larian dijo «no» a los DLCs?
Vincke compartió en una entrevista con GameSpot que la idea de crear contenido adicional para Baldur’s Gate 3 surgió poco después de su lanzamiento. No obstante, pronto se dieron cuenta de que no tenían el entusiasmo necesario para seguir adelante con DLCs. «Lo intentamos, hablamos sobre ello, pero no había pasión. Es aburrido», comentó Vincke. A continuación, añadió que, aunque el DLC parecía una manera fácil de obtener ganancias, el equipo decidió que lo más importante era la felicidad y el bienestar de los desarrolladores. “Lo que estamos haciendo ahora hace más felices a los desarrolladores», explicó.
Por otro lado, Larian, conocido por su trabajo en los juegos Divinity: Original Sin, nunca ha sido un estudio que se centre en expansiones pagas o microtransacciones. De hecho, su objetivo ha sido siempre ofrecer experiencias profundas y satisfactorias para los jugadores. En lugar de lanzar DLCs, han optado por ofrecer actualizaciones gratuitas. Un claro ejemplo de ello fue la reciente actualización 8, que añadió nuevas características y mejoras al juego. Entre las novedades, se incluyó un modo foto y nuevas subclases, lo que permitió mantener la frescura del juego sin necesidad de recurrir a contenido de pago.
Además, Vincke también reveló que el estudio ya está trabajando en nuevos proyectos, aunque los detalles aún se mantienen en secreto. Sin embargo, lo que sí se sabe es que Larian está desarrollando dos nuevos juegos, uno de los cuales se llama Excalibur. Este será un RPG de acción, lo que marca un cambio respecto al enfoque habitual de Larian de juegos tácticos por turnos.
¿Más DLCs o proyectos nuevos?
Larian Studios dejó claro que prefieren concentrarse en proyectos que los apasionen en lugar de seguir la ruta de los DLCs. Esto resalta su compromiso con la calidad y el bienestar del equipo.






