Valve, la empresa detrás de Steam, ha actualizado su plataforma. Ahora, la página de pago aclara que, al comprar un juego, los usuarios solo adquieren una licencia para usarlo.

Esta actualización responde a la aprobación de una ley en California, que entrará en vigor en 2025. La ley exige una mayor transparencia en la venta de productos digitales, como los videojuegos.
¿Realmente poseemos nuestros juegos digitales?
El mensaje aparece antes de completar la compra y señala que «una compra de un producto digital otorga una licencia para el producto en Steam«. Además, incluye un enlace al Acuerdo de Suscriptor de Steam. Aunque este concepto no es nuevo, ya que el acuerdo de Steam siempre ha explicado que el contenido se licencia y no se vende, el mensaje es ahora más visible para los compradores.

Este cambio está relacionado con la ley AB 2426 en California. La norma prohíbe que las tiendas usen términos como «comprar» o «adquirir» sin aclarar que el usuario obtiene una licencia. Esta licencia podría ser revocada en el futuro. La ley se aprobó después de que varios jugadores perdieran acceso a sus juegos cuando se cerraban los servidores, como ocurrió con The Crew de Ubisoft.

En este contexto, otras plataformas también están haciendo ajustes. GOG, conocida por ofrecer juegos sin DRM, aprovechó la ocasión para destacar que sus instaladores offline permiten conservar los juegos sin conexión. Sin embargo, GOG también vende licencias, por lo que los usuarios deben hacer copias de seguridad para evitar perder acceso a sus juegos.
¿La nueva advertencia cambiará la forma en que compramos juegos?
El nuevo mensaje de Steam no evita que las licencias sean retiradas, pero sí cumple con las exigencias legales de informar a los consumidores. A medida que más plataformas se adapten a estas normativas, los usuarios estarán más informados sobre lo que compran. Aunque, la discusión sobre la verdadera propiedad de los contenidos digitales continúa.






