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Nos Dicen Gamers

Starship Troopers: Ultimate Bug War llega en marzo y ya probamos la demo

La demo de Starship Troopers: Ultimate Bug War ofrece una experiencia interesante con estilo 2.5D y ambientación de shooter de guerra, pero falla en explicar bien sus mecánicas y objetivos.

Auroch Digital, el estudio responsable de Warhammer 40.000: Boltgun, se prepara para lanzar su nuevo proyecto de acción, Starship Troopers: Ultimate Bug War, con el objetivo de llevarlo muy pronto a manos de los jugadores. Este FPS de corte retro llegará a PC, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2 el próximo 16 de marzo, por lo que su estreno está ya a menos de un mes de distancia. Y ya probamos su demo.

Disponible en multiplataformas, esta demostración deja ver con bastante claridad cuál es la propuesta del juego: un shooter de acción directa, enfocado en el combate constante contra hordas de enemigos y en recrear el imaginario bélico de la franquicia. En apenas unos 25 minutos de contenido, esta versión de prueba permite formarse una primera impresión sólida sobre su tono, su estilo visual y sus principales mecánicas, aunque también pone sobre la mesa varias carencias propias de un proyecto que todavía necesita ajustes importantes.

Historia y ambientación

En cuanto a la historia, Starship Troopers: Ultimate Bug War nos pone en la piel de un soldado que combate contra extraterrestres invasores que han atacado el planeta. Al menos, esa es la idea que transmite el gameplay de la campaña, que tiene una duración aproximada de 25 minutos. La narrativa no se desarrolla demasiado en esta versión, pero cumple con introducirnos en el conflicto principal y en el contexto bélico propio del universo de la saga.

Gráficos y estilo visual

En el apartado gráfico, el juego me recordó mucho al estilo visual de los primeros Mortal Kombat, donde se utilizaba un efecto que simulaba profundidad tridimensional sobre una base bidimensional. Este estilo, conocido como 2.5D, combina personajes con apariencia 3D dentro de un desplazamiento más clásico.

El resultado es funcional y tiene cierto toque retro, aunque puede no ser del gusto de quienes buscan una experiencia totalmente tridimensional más moderna. Aun así, la dirección artística logra transmitir la sensación de guerra contra hordas alienígenas.

Música y sonido

Respecto a la banda sonora, el acompañamiento musical es el esperado en un shooter de guerra. Evoca sensaciones similares a las de franquicias como Halo, aunque con menor presencia épica y menos identidad propia. Cumple su función de ambientar el combate, pero no destaca especialmente ni aporta un sello distintivo al juego.

Jugabilidad y mecánicas

En términos de gameplay, el juego muestra potencial, pero también evidencia algunas debilidades. Uno de los principales problemas es la falta de explicaciones claras sobre ciertos equipamientos y habilidades del personaje, como las bombas especiales lanzables o la solicitud de armamento.

Además, aunque el juego indica de forma general hacia dónde dirigirse, algunos objetivos de misión no están bien explicados. En mi experiencia, estuve aproximadamente diez minutos intentando descubrir cómo destruir un cañón extraterrestre, ya que era inmune tanto a las armas convencionales como a las granadas. La falta de indicaciones claras sobre ciertas mecánicas puede generar frustración innecesaria y afectar la experiencia del jugador.

Sumando todo, la demo de Starship Troopers: Ultimate Bug War muestra una base jugable interesante y una ambientación que logra capturar el espíritu de la saga, apoyada en un apartado visual funcional y una música que cumple sin sobresalir. Sin embargo, la falta de explicaciones claras sobre sistemas clave, habilidades y objetivos de misión termina siendo su principal punto débil, generando momentos de confusión que rompen el ritmo del juego. Si el equipo logra pulir la comunicación de sus mecánicas y mejorar la claridad de sus misiones, el título podría convertirse en una propuesta sólida para los fans de la acción y del universo de Starship Troopers.

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Hakujin

Gamer, Escritor de artículos y Analista de videojuegos. Los videojuegos no solo son escape; son un espejo que te muestra quién eres cuando el mundo deja de mirar.