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Nos Dicen Gamers

Starbreeze lanza suscripción para Payday 2 y aumenta 50% el precio del Infamous Collection

Starbreeze lanza suscripción para Payday 2 en Steam, pero el aumento de precio del Infamous Collection genera polémica.

Starbreeze lanzó este 24 de septiembre una suscripción para Payday 2, disponible en Steam, que ofrece acceso a más de 65 DLC por 4.99 dólares al mes o 19.99 dólares por seis meses. El servicio incluye misiones, armas y cosméticos, y puede cancelarse en cualquier momento. Ahora bien, la suscripción solo cubre los contenidos existentes y no garantiza sumar futuros lanzamientos.

¿Suscripción o trampa?

La compañía defendió la medida al afirmar que busca dar más flexibilidad a los jugadores. Además, el jefe comercial de Starbreeze, Gustav Nisser, aseguró que la iniciativa hace “simple y costeable” el acceso a la amplia biblioteca de contenidos. De la misma forma, aclaró que todos los DLC siguen disponibles para compra individual.

Sin embargo, al mismo tiempo que anunció la suscripción, la empresa incrementó el precio del Infamous Collection, que pasó de 100 a 150 dólares. En otras palabras, el bundle que reunía todo el contenido lanzado desde 2013 se encareció un 50% sin previo aviso. Como consecuencia, muchos usuarios interpretaron la maniobra como un intento de empujar a la comunidad hacia el nuevo modelo de pago.

En foros y redes sociales, los jugadores cuestionaron la decisión. Inclusive señalaron que algunas expansiones resultan demasiado costosas para lo que ofrecen, por ejemplo paquetes de armas con apenas dos o tres ítems. Por otra parte, recordaron viejas promesas incumplidas sobre la política de DLC y expresaron preocupación de que algo semejante ocurra con Payday 3, cuyas expansiones ya se venden a precios más altos.

¿Se repetirá en Payday 3?

La suscripción representa una opción atractiva para quienes desean probar el juego sin comprar todo el contenido, pero el aumento silencioso del Infamous Collection opacó la novedad. De cualquier forma, la comunidad percibe la jugada como una erosión de confianza y espera una respuesta oficial de Starbreeze.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.