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Square Enix relanza el Final Fantasy VII original en Steam con mejoras, pero enfrenta críticas de usuarios

La nueva versión reemplaza la edición de 2013, añade funciones de calidad de vida y debuta con valoración mayormente negativa.

Square Enix publicó una nueva versión del Final Fantasy VII original en Steam. No se trata del remake, sino del clásico de 1997 con ajustes modernos.

La actualización incorpora modo 3x de velocidad, opción para desactivar encuentros aleatorios, modo de mejora de combate con barra Límite al máximo y recuperación de HP/MP, además de autoguardado.

La nueva edición reemplaza a la versión de 2013

Los archivos de guardado no son compatibles entre ambas versiones. La reedición sustituye en la tienda a la versión lanzada en 2013. Quienes ya la poseían recibirán la actualización gratis y podrán mantener ambas en su biblioteca.

Sin embargo, los archivos de guardado no funcionan entre ediciones. Los jugadores deberán iniciar una partida nueva para probar la versión actualizada. El objetivo era equiparar esta edición de PC con los ports modernos disponibles en consolas. Durante años, la versión de 2013 quedó rezagada y acumuló problemas técnicos.

Críticas por velocidad, resolución y texturas borrosas

La calificación en Steam cayó a “Mayormente negativa” tras el estreno. Poco después del lanzamiento, usuarios reportaron fallos. Señalaron que la velocidad del combate no coincide con animaciones ni menús. También criticaron texturas borrosas, incluso en escenas cinemáticas. Square Enix lanzó un parche horas después para corregir la velocidad en ciertas secuencias y aplicar ajustes menores. 

No obstante, mantuvo la resolución forzada en 4:3, decisión que generó más quejas. La nueva versión reemplaza por completo la edición de 2013 en la tienda. Los nuevos compradores no pueden elegir entre ambas. Solo quienes ya poseían la versión antigua pueden alternarlas. Como resultado, la valoración de usuarios cayó a “Mayormente negativa”, con cerca del 36 % de reseñas positivas.

La trilogía remake avanza hacia su tercera parte

El equipo asegura que la expansión multiplataforma no afectará la calidad. Mientras tanto, la trilogía remake continúa su desarrollo. Naoki Hamaguchi afirmó que llevar la serie a más plataformas no afectará la calidad de la tercera entrega.

Final Fantasy VII Rebirth también llegará a nuevas consolas este año. Según el equipo, la experiencia central del tercer capítulo ya está casi completa y ahora se enfocan en pulir detalles. Así, el clásico y su reinterpretación moderna avanzan en paralelo, aunque el regreso del original en PC no ha tenido el recibimiento esperado.

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Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.