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‘Split Fiction’ de Hazelight supera los 4 millones de copias vendidas en solo dos meses

Split Fiction rompe récords en ventas
Split Fiction vende 4 millones de copias en solo dos meses y apunta a superar el éxito global de It Takes Two.

Split Fiction, el nuevo juego de acción cooperativa de Hazelight Studios, ha alcanzado los 4 millones de copias vendidas en solo dos meses. Este logro, alcanzado desde su lanzamiento en marzo de 2025, demuestra el enorme éxito del título.

Además, el juego ha superado rápidamente las ventas de su predecesor, It Takes Two, lo que sugiere que podría superar los 20 millones de copias vendidas por este último.

¿Cómo ha superado Split Fiction a It Takes Two tan rápido?

Hazelight Studios anunció este logro el 6 de mayo de 2025. En primer lugar, el juego alcanzó el millón de copias vendidas en su primer fin de semana. En comparación, It Takes Two tardó varios meses en llegar a los 4 millones de copias. Por lo tanto, el crecimiento de Split Fiction es una clara señal de que ha captado la atención de los jugadores de manera aún más efectiva que su predecesor.

Cabe destacar que mientras It Takes Two necesitó más de tres años para llegar a los 20 millones de copias vendidas, Split Fiction podría alcanzar ese número mucho más rápido. Esto, sin duda, es un reflejo de la creciente popularidad de la jugabilidad cooperativa que ha caracterizado a Hazelight.

Por otro lado, Split Fiction será adaptado a una película de acción real, protagonizada por la actriz Sydney Sweeney. Este anuncio, sumado al creciente número de copias vendidas, amplifica aún más el impacto cultural del juego. Es probable que la película impulse aún más la venta de copias y el interés general por la franquicia.

¿Será Split Fiction el mayor éxito de 2025?

Split Fiction ha logrado un inicio impresionante, superando rápidamente las ventas de su predecesor. Con un ritmo de ventas tan rápido y la película en camino, es claro que Hazelight está disfrutando de un gran momento. Si continúa así, este juego podría convertirse en uno de los mayores éxitos de este año.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.