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Nos Dicen Gamers

Sony vende su participación en Evo a Nodwin Gaming

La compañía india se convierte en copropietaria del mayor torneo de juegos de pelea junto a RTS, mientras Sony seguirá como patrocinador global.

Sony anunció la venta de su participación en Evo, el histórico campeonato de juegos de pelea, a Nodwin Gaming, empresa india de eventos y esports fundada en 2015. 

Con esta operación, Nodwin y RTS, compañía de gestión de talentos y consultoría de marca creada por la streamer Pokimane, se convierten en copropietarios del torneo. Esta es la segunda vez en cuatro años que Evo cambia de dueños. En 2021, Sony y RTS habían adquirido la organización con el objetivo de expandir su alcance global.

Sony se mantiene como socio clave

Aunque ya no es accionista, Sony continuará como patrocinador global de Evo hasta 2028, además de ser uno de los inversores en Nodwin Gaming. Phil Rosenberg, directivo de PlayStation, destacó que el evento atraviesa un gran momento tras el éxito de su edición en Las Vegas y los planes de expansión a nuevas regiones.

Por su parte, Nodwin Gaming cuenta con experiencia en la organización de grandes competencias, como Dreamhack India, Comic Con India, Valorant Challengers South Asia y torneos de PUBG Mobile, lo que refuerza su posición como nuevo actor central en Evo.

Nuevos socios y posibles regresos

El panorama también incluye a Qiddiya, empresa saudí que en 2024 se convirtió en socio global de Evo y que ahora invertirá en RTS, asegurando su vínculo con el torneo hasta 2027. Qiddiya impulsa un ambicioso proyecto de ciudad dedicada al entretenimiento y los videojuegos en Arabia Saudita.El cambio de propietarios genera interrogantes sobre el futuro de Evo.

Durante la etapa de Sony, PlayStation 5 fue protagonista con demos de juegos como Astro Bot y Marvel Tokon. Sin embargo, la salida de Nintendo del evento dejó fuera a Super Smash Bros., uno de los títulos más emblemáticos de la escena competitiva. La nueva estructura de Evo abre la puerta a especulaciones sobre un posible regreso de Smash en próximas ediciones.

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Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.