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Nos Dicen Gamers

Sony patenta tecnología para predecir botones presionados con IA y cámaras

Sony patenta tecnología de predicción
Sony patenta tecnología innovadora para predecir comandos de jugadores mediante IA y cámaras, reduciendo la latencia en juegos futuros.

Sony ha presentado una nueva patente destinada a reducir la latencia en futuros dispositivos de hardware mediante el uso de un modelo de inteligencia artificial (IA) y sensores adicionales.

La patente, titulada «TIMED INPUT/ACTION RELEASE«, describe un sistema que podría predecir qué botón presionará el usuario a continuación, utilizando una cámara apuntada al control y un modelo de aprendizaje automático.

¿Cómo funciona la tecnología de predicción de Sony?

El sistema propuesto por Sony, identificado como la patente WO2025010132, incluye varios componentes que trabajan conjuntamente. Un modelo de IA se encargaría de predecir el siguiente comando de entrada del usuario.

Además, un sensor externo, como una cámara apuntada al control, detecta el botón que el jugador está a punto de presionar. La patente también sugiere la posibilidad de utilizar botones analógicos en un control de próxima generación.

Por otro lado, otros fabricantes como AMD y Nvidia ya han abordado el problema de la latencia con tecnologías como Radeon Anti-Lag y Nvidia Reflex. Sin embargo, la aproximación de Sony promete una integración única de IA y sensores adicionales para mejorar la experiencia de juego.

¿Qué impacto tendrá esta tecnología en los juegos futuros?

Este avance tecnológico podría ser particularmente beneficioso en juegos que requieren alta velocidad de reacción, como los «twitch shooters», donde cada milisegundo cuenta. Aunque no está claro si esta tecnología se implementará exactamente como se describe en los futuros dispositivos de Sony, la patente muestra el interés de la compañía en adoptar métodos innovadores para reducir la latencia sin comprometer la capacidad de respuesta en los juegos.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.