Sony está desarrollando prototipos de personajes de videojuegos impulsados por inteligencia artificial, comenzando con Aloy, la protagonista de la saga Horizon. Un video interno filtrado y compartido por The Verge muestra una versión de Aloy capaz de mantener conversaciones en tiempo real con los jugadores mediante comandos de voz.
Sony está experimentando con personajes de Playstation potenciados por IA
— Library (@LibraryTow) March 10, 2025
Se filtro un video de una versión de Aloy que está impulsada por IA que reacciona a las indicaciones de voz del jugador durante el juego. pic.twitter.com/qL7cNIL1qQ
El proyecto, desarrollado por el PlayStation Studios Advanced Technology Group en colaboración con Guerrilla Games, emplea tecnologías como Whisper de OpenAI para reconocimiento de voz, GPT-4 y Llama 3 para la generación de respuestas y Emotional Voice Synthesis (EVS) de Sony para la síntesis de voz. Además, la animación facial está impulsada por la tecnología interna Mockingbird. Aunque la demostración se ejecuta en PC, Sony ha experimentado con su funcionamiento en PlayStation 5 con un impacto mínimo en el rendimiento.
Sony mostró una versión avanzada del prototipo a puertas cerradas en el Sony Technology Exchange Fair (STEF) en Tokio en noviembre de 2024. Si bien la compañía no ha confirmado planes de implementación en juegos comerciales, estos avances forman parte de una tendencia creciente en la industria. Empresas como NVIDIA y Microsoft también han trabajado en tecnologías similares para la integración de NPCs con IA en videojuegos.
O vídeo que a Sony não quer que você veja:
— Ronaldo Gogoni (@RonaldoGogoni) March 10, 2025
Empresa está testando IA para tornar seus personagens responsivos ao jogador.
O teste foi feito com Aloy, da franquia Horizon, respondendo perguntas de Sharwin Raghoebardajal, diretor de software da SIE pic.twitter.com/VoQD1SVKpg
El uso de inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos ha generado un debate entre creativos y estudios, especialmente por la gran cantidad de despidos masivos en la industria. Una encuesta de la Game Developers Conference (GDC) 2024 reveló que el 49 % de los encuestados ya usa herramientas de IA en su entorno laboral, mientras que el 31 % las emplea de manera personal. Cabe resaltar que Sony no ha emitido comentarios sobre la filtración del video ni sobre el posible impacto de esta tecnología en el futuro de los videojuegos.






