Ir al contenido principal

Nos Dicen Gamers

Sony confirma FSR 4 en PS5 Pro para 2026

FSR 4 en PS5 Pro
Sony confirma que la PS5 Pro recibirá FSR 4 en 2026, gracias a su alianza con AMD para mejorar el reescalado por inteligencia artificial.

Sony integrará FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) en la PlayStation 5 Pro a partir de 2026. Con esta decisión, la empresa reemplazará su actual sistema propietario de reescalado, PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), por una solución más avanzada y eficiente basada en inteligencia artificial. Mark Cerny, arquitecto principal de la consola, confirmó esta importante actualización durante una entrevista con Tom’s Guide.

Un nuevo avance en la colaboración Sony–AMD

Sony y AMD trabajaron conjuntamente en el desarrollo de FSR 4 mediante el proyecto Project Amethyst, lanzado en 2023. Este esfuerzo conjunto permitió crear una solución de reescalado basada en redes neuronales y aprendizaje automático, que ya funciona en PC desde marzo de 2025.

Cabe destacar que Sony implementará en PS5 Pro la misma versión completa del algoritmo que AMD ya ofrece en PC, sin recortes ni modificaciones. De esta forma, los desarrolladores podrán reemplazar el sistema PSSR de manera directa y sencilla.

Además, el equipo de Sony validó que FSR 4 puede operar en hardware de generación actual, lo cual facilitó su integración en la arquitectura ya existente de la PS5 Pro. En otras palabras, Sony no necesita rediseñar la consola para aplicar esta mejora.

En efecto, la nueva tecnología elevará tanto el rendimiento como la calidad visual, ya que permite renderizar a resoluciones más bajas para luego escalar la imagen a 4K con gran nitidez, gracias al uso de inteligencia artificial.

Qué es FSR 4 y por qué importa

FSR 4 ofrece ventajas clave frente al sistema PSSR que debutó con la PS5 Pro. Por ejemplo, utiliza modelos de IA que aprenden patrones visuales para mejorar el detalle de la imagen y reducir el coste de procesamiento.

Así mismo, optimiza la fluidez en juegos exigentes sin sacrificar fidelidad gráfica. De modo similar, otros sistemas como DLSS de NVIDIA usan técnicas comparables, aunque con diferentes arquitecturas.

Además, la integración del nuevo sistema se complementa con un equipo dedicado de control de calidad, que AMD ayudó a establecer dentro de Sony. Ambas empresas coincidieron en que esta colaboración aceleró los avances técnicos y permitió alcanzar hitos en menos de nueve meses.

¿Qué pasa con la PS5 estándar?

A diferencia de la PS5 Pro, la PS5 estándar no podrá recibir esta actualización. Esto se debe a que no incluye el hardware especializado para tareas de inferencia por IA, un requisito fundamental para ejecutar FSR 4.

De todos modos, Sony diseñó la PS5 Pro con estas capacidades desde un inicio. En consecuencia, solo esta versión podrá beneficiarse del nuevo sistema de reescalado.

Algo semejante ocurre con las GPU Radeon RX 7000, que tampoco soportarán FSR 4 por limitaciones similares. Por lo tanto, la tecnología está reservada para dispositivos con componentes adaptados a este tipo de cargas.

FSR 4 y el futuro de AMD y PlayStation

El impacto de Project Amethyst va más allá de esta actualización puntual. Según Cerny, «grandes bloques del futuro RDNA 5 están saliendo del trabajo de ingeniería que estoy haciendo en este proyecto». Esto significa que parte del diseño de la próxima arquitectura gráfica de AMD surge directamente del trabajo conjunto con Sony.

Además, ambas empresas decidieron no imponer restricciones al uso de la tecnología desarrollada. Por lo tanto, terceros podrán adoptar libremente estas innovaciones, tanto en hardware como en software.

En paralelo, AMD también anunció una colaboración con Microsoft, enfocada en dispositivos Xbox, incluyendo el futuro ASUS ROG Xbox Ally. Sin embargo, este acuerdo se orienta más hacia el desarrollo de nuevos formatos de hardware, mientras que la asociación con Sony se centra en avances gráficos mediante inteligencia artificial.

¿Una simple mejora o una revolución silenciosa?

Con la llegada de FSR 4, Sony da un paso importante al convertir a la PS5 Pro en la primera consola doméstica con reescalado por inteligencia artificial de última generación. Más allá del impacto visual inmediato, esta mejora refleja una estrategia a largo plazo que apunta directamente al futuro del gaming.

Compartir
Compartir
Compartir
Compartir
Picture of Marco Cueto

Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.