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Nos Dicen Gamers

Sonic Racing CrossWorlds no se inspiró en Mario Kart World

Sonic Racing CrossWorlds llega en septiembre con identidad propia y promete ser una propuesta fresca en el género de carreras.

El 25 de septiembre de 2025 llegará al mercado Sonic Racing CrossWorlds. Antes de su estreno oficial, los jugadores podrán acceder a una prueba de red abierta en la primera quincena de septiembre.

En este contexto, el productor de la saga Sonic, Takashi Iizuka, aclaró que el proyecto no se inspiró en Mario Kart World, a pesar de que ambos títulos pertenecen al mismo género y suelen compararse.

¿De verdad influyó Mario Kart?

Durante una entrevista con Traxion, Iizuka relató que su equipo se sorprendió con el anuncio de Mario Kart World, puesto que desconocían la hoja de ruta de Nintendo. No obstante, el productor reconoció que esperaban un lanzamiento similar, ya que Nintendo suele acompañar sus nuevas consolas con un título de karts.

Ahora bien, Iizuka remarcó que esta circunstancia no alteró en nada el rumbo del desarrollo: “Nuestro objetivo siempre fue crear el mejor juego de carreras de Sonic. Eso no ha cambiado: Mario Kart World no tendrá ninguna influencia”.

Además, el creativo detalló varias características que distinguen al título de Sega como el cross-play, un sistema de gadgets personalizables, la presencia de personajes invitados de otras franquicias, y la mecánica de los Travel Rings. En otras palabras, estos elementos buscan añadir profundidad a la experiencia de juego, algo que según él otros títulos del género no ofrecen.

Inclusive, Iizuka subrayó que estas innovaciones convierten a Sonic Racing CrossWorlds en un producto único dentro del mercado, mientras que Mario Kart mantiene su propio camino con la propuesta tradicional de Nintendo.

¿Un juego con sello propio?

Sega deja claro que Sonic Racing CrossWorlds nació con ideas propias y no como respuesta a lo que hace Nintendo. El juego quiere ser una propuesta distinta, con un estilo fresco que mantenga a Sonic compitiendo fuerte dentro del mundo de los juegos de carreras.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.