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Nos Dicen Gamers

Sindicato critica a Ubisoft tras reunión y despidos en Abu Dhabi

CWA acusa a Ubisoft de no presentar soluciones tras despidos en Halifax y Abu Dhabi, mientras empleados buscan compensación.

El sindicato CWA Canadá se reunió esta semana con Ubisoft tras el cierre del estudio de Halifax, pero calificó el encuentro como decepcionante.

Según Carmel Smyth, presidenta del sindicato, “Ubisoft vino a la mesa con nada. No hubo documentación que demostrara dificultades financieras, ni plan para reubicar empleados o aumentar la indemnización”. Además,Ubisoft confirmó que eliminó 29 empleos en su estudio de Abu Dhabi, debido a una reestructuración para enfocar los recursos en el juego Growtopia.

¿Qué pasó en la reunión con Ubisoft?

Smyth también señaló que el personal en licencia parental recibió información de que “no calificarían para los dos meses de indemnización propuestos”. La dirigente calificó la situación como “frustrante” y añadió: “Su falta de preparación junto con el hecho de que no dieron aviso previo del cierre, nos hace cuestionar sus intenciones y su compromiso de tratar a la gente de manera justa”.

Por otra parte, Ubisoft explicó la decisión en Abu Dhabi: “En noviembre, Ubisoft tomó la difícil decisión de reestructurar su estudio móvil de Abu Dhabi, descontinuando algunos proyectos para enfocarse en Growtopia. Como resultado, 29 miembros del equipo se vieron afectados. Continuamos profundamente agradecidos por sus contribuciones y estamos brindando apoyo durante la transición”, informó la compañía a Game Developer.

Estas medidas se suman a los despidos recientes en Halifax, Suecia y otras sedes, generando preocupación entre los empleados. Así mismo, los sindicatos critican la falta de información clara sobre la justificación financiera de los cierres. La incertidumbre sobre posibles despidos adicionales en otros estudios.

¿Habrá compensaciones justas?

Ubisoft enfrenta críticas por su manejo de los despidos y la transparencia con los trabajadores. El sindicato CWA insiste en obtener información real y compensaciones justas. Los empleados esperan respuestas claras mientras la compañía continúa sus reestructuraciones globales.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.