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Nos Dicen Gamers

Sega anuncia los planes por el 35 aniversario de Sonic y promete celebrar el legado del erizo azul durante todo 2026

La compañía prepara museos temporales, exposiciones de arte, conciertos, contenido digital y un nuevo pódcast narrativo para conmemorar más de tres décadas de historia.

Sega confirmó oficialmente sus planes para celebrar el 35 aniversario de Sonic the Hedgehog, una de las franquicias más icónicas de la industria del videojuego. La compañía asegura que 2026 estará marcado por una serie de iniciativas pensadas para reunir a la comunidad global de fans y repasar la evolución del personaje desde su debut a inicios de los años noventa.

Eventos, exposiciones y un nuevo pódcast narrativo

Junto a un tráiler conmemorativo que repasa los momentos más emblemáticos de Sonic, Sega adelantó un calendario cargado de actividades. Entre ellas destacan museos temporales y exposiciones de arte, encuentros con fans, colaboraciones con marcas y tiendas con merchandising limitado.

Además del anuncio de conciertos en vivo dedicados a la música de la saga. Una de las novedades más llamativas será el lanzamiento de un pódcast narrativo original, pensado para ampliar el universo de Sonic y atraer tanto a seguidores veteranos como a nuevos públicos.

Más sorpresas a lo largo del año, pero sin juego confirmado

Sega también anunció que nuevos contenidos, colaboraciones, coleccionables y experiencias temáticas se irán revelando a lo largo del año. Por ahora, no se ha confirmado un nuevo videojuego de Sonic, aunque resulta poco habitual que la mascota de Sega pase un año sin estrenos importantes. 

El último gran título principal, Sonic Frontiers, se lanzó en 2022. Marcella Churchill, vicepresidenta de marketing de marca en Sega, señaló que este aniversario no solo refleja el pasado de Sonic, sino que también mira hacia el futuro, subrayando el objetivo de crear experiencias memorables durante todo 2026.

Un icono nacido en la era de los 16 bits

El primer Sonic the Hedgehog llegó a Norteamérica el 23 de junio de 1991 para Sega Genesis, y un mes después se lanzó en Japón y Europa. El éxito fue inmediato y convirtió a la consola de Sega en una rival directa de Super Nintendo en la llamada guerra de consolas.

Curiosamente, Sonic apareció por primera vez unos meses antes, en febrero de 1991, como un adorno colgando del retrovisor en el juego arcade Rad Mobile, anticipando el nacimiento de una de las mascotas más reconocibles de la cultura del videojuego.

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Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.