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Se filtra una versión de desarrollo de ‘Concord’, el juego cancelado de Sony

Filtran build de Concord
Una build filtrada revela contenido inédito de Concord, el juego multijugador de Sony que fue cancelado poco después de su lanzamiento.

Una versión de desarrollo del videojuego Concord, producido por Firewalk Studios y publicado por Sony Interactive Studios, se filtró en línea durante el fin de semana. La build, identificada como FWChaos, está fechada el 14 de noviembre de 2023. Esto quiere decir que se compiló aproximadamente nueve meses antes del lanzamiento oficial del título, que ocurrió en agosto de 2024.

La filtración toma relevancia porque Sony retiró el juego del mercado solo dos semanas después de su estreno, y además ofreció reembolsos a todos los compradores. El medio especializado VGC descargó el archivo y confirmó que se trata de una versión auténtica del juego.

¿Qué muestra la build filtrada?

Quienes lograron ejecutar esta build accedieron a un menú de inicio que exige iniciar sesión. Sin embargo, el filtrador incluyó un archivo .ini que permite activar un menú de desarrollador. Gracias a este acceso, el juego carga directamente en una pantalla de selección de personajes llamados “Freegunners”, aunque la verdad es que no aparecen disponibles para elegir.

Aun así, se puede navegar por otras secciones del menú. Por ejemplo, los usuarios descubrieron una guía galáctica con información parcial sobre los planetas del universo de Concord. Además, encontraron una sección de «Crew» con detalles sobre 16 personajes jugables, así como sus atuendos alternativos. También aparece un «Job Board», aunque este solo contiene texto de prueba, y una tienda virtual que aún no está activa. Inclusive, se puede acceder a un menú de configuración con herramientas internas, como opciones de emparejamiento entre desarrolladores y una guía de estilo tipográfico.

Cabe destacar que Concord representaba la primera gran apuesta de Firewalk Studios, un equipo fundado en 2018 y adquirido por Sony en 2023. El juego había estado en desarrollo durante aproximadamente ocho años. A pesar del tiempo invertido, recibió críticas “mixtas o promedio” y obtuvo calificaciones de 62 sobre 100 en PS5 y 65 en PC, según Metacritic. Por otra parte, las ventas fueron notablemente bajas: algunos reportes estiman que el juego apenas vendió unas 25.000 copias.

Sony retiró el juego de las tiendas digitales en agosto de 2024, a tan solo dos semanas de su estreno. En ese momento, la empresa anunció que exploraría una posible reestructuración del título. No obstante, un mes después, el CEO de PlayStation Studios, Hermen Hulst, confirmó que decidieron cancelar definitivamente el proyecto. Como consecuencia, Sony cerró Firewalk Studios, aunque aseguró que intentaría reubicar al personal afectado en otros equipos de su red de estudios globales.

¿Qué nos deja todo esto?

La filtración de Concord permite echar un vistazo a un proyecto que fue cancelado casi sin dejar huella. Es interesante para los fans y curiosos del desarrollo de videojuegos, sobre todo porque muestra cómo lucía un título que terminó desapareciendo en tiempo récord. También deja claro lo complicado que es para Sony apostar por juegos como servicio: no siempre salen bien, y Concord es una prueba de eso.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.