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Nos Dicen Gamers

Scott Pilgrim EX – Review: COMBATE INoLVIDABLE

Scott Pilgrim y compañía vuelven después de años con más acción, más historia y más referencias que nunca, y dispuestos a coronarse como uno de los mejores beat ‘em up.

Analizado en PC

Me encanta Scott Pilgrim. Lo conocí por la peli, pero luego me leí la novela gráfica y me convertí en fan del trabajo de Bryan Lee O’Malley. Tiempo después, descubrí el juego y amé todas las referencias. Y, cuando salió la serie, amé los giros de la trama y el hecho de que hayan vuelto todos los actores a darles voz a los personajes. Ya se imaginarán lo que grité cuando en el Summer Game Fest 2025 anunciaron Scott Pilgrim EX, otro beat ‘em up inspirado en la saga.

Y no es para menos, porque, aunque la Complete Edition salió en 2021, Scott Pilgrim VS. The World: The Game fue lanzado ¡en agosto de 2010! Así es, estuvimos esperando casi 16 años a que saliera un nuevo juego. Ya parecíamos los fans de Half-Life.

Para aumentar el hype, se anunció que esta nueva entrega iba a estar a cargo de Tribute Games, los desarrolladores detrás de nada más y nada menos que Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge y el reciente Marvel Cosmic Invasion. La sola mención de esos nombres provoca emoción, porque ambos se convirtieron en nuevos clásicos del género beat ‘em up, y trajeron la diversión de los juegos de antaño a las consolas actuales.

La pregunta es: ¿podrá Scott Pilgrim EX cumplir las expectativas? Para saber si le debes dar una oportunidad o ghostearlo, analicemos varios puntos.

Un universo expandido

Por más que el creador de la historia diga que esta no es una secuela, el juego casi que dice lo contrario. Si bien hay detalles que la vinculan más con la serie animada de 2023, hay otras referencias a la novela gráfica y la película, así que podemos decir que el juego se sitúa después de la historia que todos conocemos y amamos.

Luego de que Scott se quedara con Ramona (spoilers de una historia de hace más de quince años, ¿supongo?), la vida en Toronto estuvo tranquila por un tiempo. Sin embargo, un día aparece Metal Scott, quien, al puro estilo de Metal Sonic, secuestra a todos los integrantes de la banda Sex Bob-Omb y escapa. ¿Que quién es Metal Scott? No te preocupes, que es un personaje nuevo que O’Malley introdujo en un mini cómic precuela al juego.

Para empeorar las cosas, la ciudad ha sido invadida por tres facciones: los veganos, los robots y los demonios. Y para colmo de males, han aparecido unos portales interdimensionales que han traído a versiones alternas de los diferentes personajes de la historia. Con esta situación tan complicada, a Ramona no le queda otra opción que llamar a sus ex para pedirles ayuda (no, no es una señal para que tú lo hagas, así que deja el celular). Ahora, Scott, Ramona y compañía deberán rescatar a la banda antes de la presentación y descubrir quién está detrás de todo esto, porque parece que son caras conocidas.

Sé lo que vas a decir: “¿Qué se fumaron los desarrolladores al escribir esta historia?”. Aunque parezca extraña, para los fans de la saga es solo un día cualquiera. De hecho, aquí va mi primer aplauso para Tribute Games, ya que han sabido tomar elementos secundarios de los cómics para expandir el universo. Esto no hace más que demostrar el tremendo trabajo del creador y el amor al detalle que los devs tienen hacia la saga y los videojuegos en general, algo que espero que puedas ir notando en toda esta review.

Además, si ya has jugado la entrega original o los beat ‘em up clásicos, sabrás que podrás conseguir “diferentes finales” dependiendo del personaje con el que termines la historia. Estas no son más que escenas cortas o easter eggs que nos cuentan el futuro de cada uno de ellos, y quedará en ti desbloquearlos todos.

El nuevo y los ex

Ya que hablamos de los personajes, quiero detenerme a señalar otro de los grandes aciertos de esta nueva entrega. No es por demeritar al juego original, pero controlar a los demás integrantes de la banda me parecía aburrido. Todo bien con los Sex Bob-Omb, pero creo que hablo por todos cuando digo que nos quedamos con las ganas de jugar como los 7 Malvados Ex. ¡Ahí está la verdadera diversión! Ellos tienen poderes sobrenaturales, usan espadas o lanzan rayos por los ojos. Bueno, Scott Pilgrim EX hace honor a su nombre y nos permite controlar no a uno, ni dos, sino hasta cuatro de los exnovios de Ramona (Matthew, Lucas, Roxie y Gideon), y al pequeño Robot-01 creado por los gemelos Katayanagi, que, si has visto la serie, sabrás su importancia.

Cada personaje se siente distinto, con su propia barra de vida y de especial y sus estadísticas únicas. Vuelven aquí la Vitalidad, la Fortaleza, la Fuerza de Voluntad y la Agilidad; cualidades que harán que no haya dos personajes jugables iguales. Además, cada uno contará con su propio set de movimientos, combos y ataques especiales, que hacen referencia a elementos del cómic y la serie. En fin, puedes escoger tu favorito o el que más se acomode a tu estilo de juego.

Ahora bien, aunque esta vez utilizaremos a la pareja y a algunos ex, los demás personajes secundarios no quedan olvidados, ya que aquí vuelve una mecánica presente en el juego original: los assists. Una vez comiences el juego, contarás con un buen puñado de personajes de apoyo, quienes te brindarán su ayuda a cambio de energía. Sin embargo, conforme vayas rescatando a los demás integrantes de la banda, estos se unirán a tu equipo y aumentarán tu pool de asistencias. Esto es un gran paso con respecto a su predecesor, donde tu único personaje de apoyo era Knives Chau, quien tenía interacciones diferentes dependiendo de con quién estuvieras jugando. Al no ceñirse a la historia base, Scott Pilgrim EX puede jugar más con sus personajes y hacerlos interactuar de formas interesantes, y, aunque algunos asistentes están muy rotos, también podrás escoger al que mejor se acomode a ti.

Para terminar de hablar de los personajes, debo mencionar a los jefes. Todo beat ‘em up que se respete tiene los suyos, y este juego no es la excepción. Una vez más, al tratarse de una secuela espiritual de la historia y tomarse tantas libertades narrativas, Tribute Games trae una enorme cantidad de jefes que no son para nada fáciles de vencer a la primera. Estos son versiones alternativas de los personajes secundarios, quienes llegaron de otros universos gracias a las brechas interdimensionales. Este elemento creativo permite que ningún jefe sea igual a otro, y te aseguro que más de uno te sacará una sonrisa. Además, para los mayores fans de la franquicia, hay uno que otro que te permite encarnar escenas que en los cómics se mostraban solo un momento, pero que aquí se expanden y te hacen sentir que este juego ha sido hecho con mucho cariño.

Solo tengo una pequeña queja: al puro estilo de Hollow Knight: Silksong, Scott Pilgrim EX coloca muchas veces hordas de enemigos antes de enfrentarte al jefe de turno. Esto trae como consecuencia que algunos checkpoints se sientan muy injustos si no le ganas en el primer intento, ya que tendrás que volverte a enfrentar a todos una vez más.

Wombo combo

Como todo beat ‘em up, el énfasis está en el combate. Y es aquí donde Tribute Games pone en práctica todo lo que ha aprendido actualizando clásicos del género. Aunque la cantidad de tutoriales opcionales que tiene el juego puede ser abrumadora, esto no hace más que demostrar lo pulido del sistema de combate de Scott Pilgrim EX. Aquí podrás tener combos, variaciones de ataques dependiendo de la dirección que elijas —de manera similar a Super Smash Bros.—, hacer parry o utilizar objetos de tu entorno para derrotar a cuanto enemigo se cruce en tu camino.

Definitivamente, este juego está hecho para jugarse con amigos, ya que pueden participar hasta cuatro jugadores en simultáneo. Esto hace que los combates sean sumamente frenéticos, tal como les gusta a los amantes del género. Eso sí, debo hacer una pequeña aclaración de algo que me malogró un poquito la experiencia.

Algo que incorpora este juego, al igual que su predecesor, es un sistema de niveles, donde irás ganando experiencia en cada pelea, por lo que tanto tú como tus enemigos irán volviéndose más y más fuertes. Hasta aquí no habría ningún problema, de no ser porque, como entrar al modo multijugador es tan sencillo como presionar dos botones, muy fácilmente te encontrarás en una situación en la que alguien querrá unirse a tu partida, pero la diferencia de niveles se hará notar pronto. Esto no solo se debe a que tus ataques harán más daño que los de la otra persona, sino que esta será más débil ante los golpes de los enemigos.

Sumado a eso, ahora el juego permite cambiar de personaje casi en cualquier momento, lo que, aunque le da mucha frescura al gameplay, también enfatiza más esta diferencia de niveles. Sí, esto se soluciona rápido con el New Game +, que desbloqueas cuando terminas el juego, pero no deja de ser una pequeña decepción.

Claro que luego me doy cuenta del detalle de que todos los personajes comienzan en nivel 16 y recuerdo que en el juego anterior el nivel máximo era precisamente el 16 y le perdono todo a Tribute Games. ¿Migajero? Tal vez.

La experiencia de los años

Quiero rebobinar un poco para recordarte que el juego original salió en 2010. Han pasado casi 16 años y el género beat ‘em up ha buscado renovarse con juegos como River City Girls, Absolum o los propios juegos de Tribute Games. Sin embargo, Scott Pilgrim EX hace algo que no se ve así nomás: deja la estructura de niveles y se anima a presentar un mapa con zonas interconectadas que se van expandiendo conforme avanzas.

Este riesgo le juega tanto a favor como en contra. A favor, porque hace que se diferencie de los demás, y deja la división rígida de niveles que funcionaba en arcades, pero que, de alguna forma, pausan la experiencia. Y en contra, porque no puedo evitar sentir que, en los juegos clásicos, la división por niveles permitía que los escenarios se sintieran muy diferentes el uno del otro. Aquí, como el mapa tampoco termina de ser tan grande, constantemente volverás a lugares conocidos, y la escasez de puntos de fast travel hace que sea un poco lento ir de un lugar a otro —aunque a veces te sorprenden en el camino— o la dinámica se sienta un poquito repetitiva de vez en cuando.

Este mapa semiabierto le permite al juego también tener una misión principal y varias misiones secundarias. La principal es sencilla: encontrar a los integrantes de la banda, recuperar sus instrumentos y conseguir una partitura mágica para abrir una brecha interdimensional. El problema es que esto lo tendrás que hacer hasta cinco veces, y el juego te lleva constantemente de la mano de un punto a otro.

Las misiones secundarias, por otro lado, tienen combates que rompen con la dinámica regular al punto de parecer minijuegos, y le dan mucha frescura al gameplay. El problema es que, si por un lado te llevan de la mano, aquí te dejan a la deriva, porque la falta de señalización de las misiones secundarias hace que estos eventos se pierdan a veces, y de verdad vale la pena probarlos todos, porque podrás conseguir nuevos asistentes, mejoras u objetos para equipar.

Y ya que estoy hablando de los equipables, sí, aquí también se siente que Scott Pilgrim EX es una evolución de su predecesor. Ya en el anterior juego aprendimos a querer este sistema de economía con tiendas con dinero canadiense, pero ahora estos lugares son más accesibles. Una vez compres un objeto, sus características serán siempre visibles, por lo que no tendrás que memorizar qué hacía cada cosa como en el juego anterior. Además, esta entrega incluye Accesorios e Insignias, que son objetos equipables que mejorarán tus estadísticas o te darán efectos especiales. Otra vez, un elemento más que hace que cada partida y cada personaje sean únicos.

Scott Pilgrim VS. la expectativa

Este juego deja la valla muy alta. Pero, precisamente, cuando estás tan arriba, solo tienes dos opciones: quedarte ahí o superarte a ti mismo. Aquí es cuando Tribute Games tiene la oportunidad para probar que ha aprendido de Shredder’s Revenge y Cosmic Invasion, ya que las actualizaciones de este último solo han traído —al menos hasta ahora— skins para los mismos personajes. Muy bonitas las referencias y colaboraciones, pero te dejan con ganas de más.

Sí, ya dije que el modo New Game + mejora un poco la experiencia multijugador, pero ahora mismo el postgame se siente vacío, con solo unas pocas interacciones por aquí y por allá. Si me permiten soñar, esperaría que a futuro saquen un DLC o un capítulo adicional, porque, una vez llegues al final del juego, verás que todavía quedan algunas cosas por explicar.

¿Vale la pena Scott Pilgrim EX?

Totalmente. Tribute Games ha logrado lo que pocos esperaban: cumplir las expectativas, superar con creces al juego original y contribuir al renacimiento de los beat ‘em ups. Y Scott Pilgrim vuelve después de años mejorando todo lo que hizo su predecesor y para recordarnos por qué es no solo uno de los juegos más queridos del género, sino también una de las mejores historias escritas en las últimas décadas. Un golpe de nostalgia sazonado con hartas referencias que nos hace ver que todavía hay estudios que aman los videojuegos.

Si te gustó el primer juego, vas a amar esta entrega. Es una inclusión necesaria a tu biblioteca que te hará disfrutar una y otra vez con amigos o en solitario, así que ve a conseguirlo, que está disponible para Steam, PlayStation 4 y 5, Xbox y Nintendo Switch 1 y 2.

PROS

– Historia que expande el universo
– Ritmo de juego divertido y diferente
– Personajes que permiten muchos estilos de juego
– Modo multijugador muy divertido
– Mejora todo lo de su predecesor

CONTRAS

– Misión principal un poco repetitiva
– Misiones secundarias que se pierden fácilmente
– Checkpoints injustos en algunos jefes
– Habilidades que rompen el juego

NOTA

8.5

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