Analizado en PlayStation 5
Esta vez probé lo nuevo de Team Ninja, Rise of the Ronin, y recuerdo que lo primero que pensé al ver los trailers era: ¿será este una especie de copia de Ghost of Tsushima, Sekiro o del propio Nioh? Quédate, que te cuento qué tal está el juego y si vale la pena comprarlo.
La verdad es que comencé este juego con la pata en alto porque pensé que era una copia de mi Sekiro o de Ghost of Tsushima o algo así, pero rápido me hizo cambiar de opinión. Eso no quiere decir que no tenga cosas similares con esos juegos y más que todo con uno de los propios juegos de la desarrolladora, Nioh, pero vamos a lo nuestro.
Esta vez Team Ninja se enfoca en todos los públicos
Rise of the Ronin es un RPG de acción de mundo abierto ambientado en una época del Japón llamada Bakumatsu, que justo son los últimos años del periodo Edo, donde el shogunato veía sus últimos días, y oriente y occidente se enfrentaban, un periodo de oscuridad. Es que el juego tiene bastantes partes históricas, hasta personajes, aunque también se toma varias libertades, pero todo eso está bastante bueno, más aún si te gusta la historia de Japón. Comenzamos bien.
Para comenzar, se nota que han enfocado este juego para todo público, desde su dificultad, porque no estamos ante un souls ni mucho menos, es mucho más sencillo, pero comparado con otros mundos abierto del mercado, tiene un nivel de dificultad mayor. Además, cuenta con elección de dificultad para que sea accesible para cualquiera. También al elegir estilo, porque algunos te facilitarán las cosas y otros te las pondrán más complicadas.
El combate hace que no puedas aburrirte
Por otro lado, y esto es un gran acierto, es el modo de combate y su complejidad. Este es el punto más alto del juego sin lugar a dudas. Hay estilos de pelea diferentes (los cuales irán aumentando mientras avancemos), muchísimas armas con diferentes pros y contras que son cuerpo a cuerpo o a distancia, bloqueos, parrys, gancho, barra de stamina, mecánicas como romper posturas de enemigos, vulnerabilidad, pánico, ataques críticos, combos, sinceramente es muy complejo y gratificante a la vez.
Y digo que es un gran acierto porque acá los desarrolladores se han lucido al hacer que todo esto, que puede sonar abrumador a la primera, no sea tan complicado, le agarras el ritmo bastante rápido, y la progresión en que te presentan las mecánicas está hecha para que te vayas acostumbrando a ellas de manera natural. Es el punto más alto de lejos. Ahhh y eso que faltaba mencionar los Filos Gemelos, que cuenta la historia que es un estilo de 2 grandes guerreros que al juntarse son invencibles, por lo que habrá momentos en los que la mecánica será jugar con 2 personajes al mismo tiempo, ya sea nuestra compañera o algún personaje que encontremos por el camino, y por supuesto, cada uno tendrá habilidades diferentes, esto también me gustó bastante.
¡Cierto! Siempre recuerda limpiar la sangre de tu espada para que sea más eficiente (no, no es broma).
Abarca bastante, pero se queda corto
Aparte están las estadísticas que podremos ir modificando, porque el sistema de habilidades es muy amplio, también puedes aumentar movimientos o poder recuperar más vida con alguna pócima de curación. Todo el gameplay es complejo y rico en contenido, un punto para la gente de Team Ninja.
Para complementar eso, nuestro personaje tomará decisiones, decisiones que afectarán el futuro de este, tendrás que decidir matar un aliado o proteger a alguien en particular, las decisiones múltiples afectan la historia, que no es tan rica, pero es lo suficientemente entretenida para hacerte querer conocer más.
Respecto al mundo abierto, es cumplidor, nos podemos mover por él con el parapente, con el gancho o a caballo, pero las zonas son muy repetitivas por momentos. La misión principal es buena, pero algunas secundarias son un poco aburridas. Por momentos solo encuentras grupos de enemigos y como que se vuelve medio repetitivo, pero al ser el combate su fuerte, medio que lo pasas por alto. Ahora, hay algo llamado Orden Público, que te incentivará a cumplir secundarias derrotando enemigos o mini jefes, ya que así el pueblo estará más tranquilo y promoverás más comercio y esas cosas, tanto así que hasta te pueden caer buenos regalitos. Lo que sí es muy divertido y muy gratificante cuando se logra, son los jefes y las batallas con estos que son bastante duras, más aún en la dificultad más alta, pero son hermosas, cada uno de ellos tiene su propio estilo de pelea, sus propios movimientos y patrones, son vulnerables o fuertes ante ciertos estilos de combate, la verdad que la pasé muy bien en estas batallas.
Los gráficos y el sonido no son sus fuertes
El apartado técnico no destaca casi en nada, en la parte visual hay algunos escenarios que se ven bastante bien, pero ahí paramos de contar. Los modelados de personajes, las caras, el cabello, no están muy bien logrados. Los escenarios a veces se ven un poco mal, sinceramente el apartado visual no es nada sorprendente, menos en comparación con otros títulos similares ahí afuera. Ahora, puedo entenderlo porque el juego se comenzó a desarrollar hace 8 años, pero igual. Por momentos había caídas de frames. Bajito. En cuanto a la música, tampoco hay nada que destacar, es cumplidora y ya.
¿Vale la pena Rise of the Ronin?
Mi conclusión es que Rise of the Ronin no inventa nada y no pretende hacerlo, se enfoca en su fuerte que son los combates y lo hace muy bien. No hay nada innovador en él, no es revolucionario, pero hace bien su chamba de entretener, y con muchas carencias y fallas, con muchos puntos bajos, logra salir adelante con un gameplay adictivo (no por nada me he metido 7 horas de una sentada, de una sola).
Si te gustan juegos tipo Spider-Man o los Assassin’s Creed, o te gusta la cultura japonesa y quieres algo difícil, pero más accesible que los souls, este juego es para ti. La verdad que lo disfruté mucho y como dije, no brilla en su apartado técnico, pero divierte y al final es lo que algunos buscamos en un juego. Además, puedes acariciar gatitos, ya dale el GOTY. Recuerda que es exclusivo de PlayStation 5.
Con eso me despido porque, como buen Ronin, seguiré matando enemigos a diestra y siniestra, pensando que todos son el Pelao.


