En una decisión sorpresiva, Riot Games ha anunciado que los equipos profesionales de League of Legends y Valorant de nivel Tier-1 en América y Europa podrán aceptar patrocinios de casas de apuestas deportivas. La medida fue comunicada a través de una publicación oficial firmada por John Needham, presidente de Publicación y Esports de la compañía, y busca abrir nuevas fuentes de financiamiento para las organizaciones competitivas en un momento de fragilidad económica para la industria.
Riot Games is now officially allowing sports betting sponsors for Esports Orgs in Valorant and League of Legends pic.twitter.com/YOg4Y20tpL
— Jake Lucky (@JakeSucky) June 26, 2025
Pese a que la compañía promete estrictos controles y medidas de integridad, la reacción de la comunidad no se hizo esperar: la mayoría de los comentarios en redes sociales y foros especializados han calificado la decisión como profundamente decepcionante, alertando sobre los riesgos éticos y sociales que implica normalizar las apuestas en una escena con una audiencia mayoritariamente joven.
Una estrategia para enfrentar la crisis económica de los esports
Riot Games argumentó que la decisión responde a la necesidad de crear oportunidades de ingresos más predecibles para los equipos profesionales. La empresa reconoce que las apuestas deportivas sobre esports existen y que era momento de “afrontar esa realidad, pero hacerlo correctamente”. Para ello, la compañía anunció un conjunto de medidas destinadas a salvaguardar la integridad de la competencia:
- Un programa de asociaciones supervisadas con estrictos lineamientos.
- Códigos de conducta obligatorios para los equipos patrocinados.
- Procesos de revisión de socios comerciales.
- Capacitación interna para jugadores y staff técnico.
Official Esports World Cup x Riot Games (VALORANT, League of Legends, Teamfight Tactics) trailerpic.twitter.com/Ygfa48gHr6
— Valorant News (@ValorINTEL) February 10, 2025
Además, Riot ha establecido una alianza estratégica con la plataforma GRID, especializada en la recolección transparente de datos de esports. Esta colaboración tiene como objetivo debilitar el mercado negro de apuestas y proteger tanto a los fanáticos como a los jugadores profesionales. Los equipos que accedan a este tipo de patrocinios deberán implementar sus propios programas de integridad, que serán auditados de forma interna.
Una restricción importante es que estos patrocinios no podrán ser visibles durante las transmisiones oficiales de Riot: los logotipos de casas de apuestas no podrán aparecer en los uniformes durante partidas retransmitidas, aunque sí podrán ser promocionados en canales propios de las organizaciones, bajo supervisión.
Un síntoma de un ecosistema en crisis
Analistas ya vinculan esta controvertida medida con los problemas estructurales que enfrentan los esports. En los últimos años, equipos de primer nivel han reportado pérdidas millonarias, torneos como la LCS han reducido su número de participantes, y muchas organizaciones han abandonado ligas por falta de retorno económico.
Riot opening up to betting sponsorships! 💰
— Strafe Esports (@strafeapp) June 27, 2025
Riot is opening sponsor spots for sports betting platforms for Tier 1 @VALORANT & @LeagueOfLegends in AMER and EMEA.
Riot has stated that all partners would be vetted and teams have mandatory integrity checks.👏
📷 Credit: @riotgames pic.twitter.com/pHNsv8bxrQ
En este contexto, Riot Games parece haber apostado por abrir una vía de ingresos que, aunque polémica, podría ofrecer un respiro financiero a equipos profesionales. Pero a costa de su imagen y de la confianza de una comunidad que, hasta ahora, había valorado la ética y el compromiso de la compañía con el juego responsable. Por el momento, solo los equipos de Tier-1 tendrán acceso a este tipo de patrocinios, pero las repercusiones ya se sienten en toda la escena competitiva. Y muchos se preguntan si este será el inicio de una tendencia peligrosa que erosione la esencia misma de los esports.






