Riot Games, la empresa detrás de League of Legends, canceló un videojuego de luchas al estilo de Super Smash Bros., de acuerdo con un informe de Mikhail Klimentov.
Este título llevaba el nombre clave Pool Party e iba a estar ambientado en el universo de Runaterra y contaba con 80 empleados.
El juego que nunca verá la luz
Este videojuego 2D quería ingresar al mercado para construir una escena de esports, aprovechando la falta de interés por parte de Nintendo en este rubro con Smash Bros.
«Riot Games vio una oportunidad de construir y apoyar la escena de deportes electrónicos el juego, a diferencia de Nintendo, que es notoriamente desinteresada e incluso hostil hacia el ecosistema competitivo de Smash«, se lee en el informe.
La cancelación del juego, entonces, se debió a «una reevaluación del apetito de los consumidores por un competidor de Smash«. Agregó que Riot Games se «asustó» por el pobre recibimiento de MultiVersus.
Pool Party originalmente iba a ser un «juego de lucha hardcore» antes de que se cambiara el alcance del juego para incluir elementos de fiesta y un ambiente más informal. El informe afirma que los cambios habían «frustrado» a la gente del proyecto.
Riot Games, a través del director de comunicaciones Joe Hixson, señaló que «siempre tienen varios proyectos en varias fases de Innovación y Desarrollo, y los proyectos se activan y desactivan varias veces al año».
La mitad de trabajadores fue trasladada a otros proyectos internos, mientras que el resto está a la espera o está abandonando la empresa.
El informe señala que Pool Party no tuvo impacto en el desarrollo de 2XKO, el juego de luchas de Riot Games que está programado a lanzarse en algún momento del 2025.






