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Nos Dicen Gamers

Riot Games actualiza el estado del desarrollo de su MMO de ‘LOL’

El videojuego que lleva años de desarrollo quiere preservar el concepto clásico de un MMO.
El cofundador de la empresa asegura que el videojuego no será uno genérico y que traerá nostalgia a la comunidad de antaño.

Marc Merrill, cofundador de Riot Games, señaló que el MMO de League of Legends es el proyecto al que dedica más tiempo. Destacó que su desarrollo presenta desafíos considerables, ya que el equipo detrás de ello deben operar con un estándar de calidad elevado.

Cabe señalar que meses atrás se decidió cambiar la dirección del videojuego, ya que la visión inicial no se diferenciaba lo suficiente de otros juegos existentes. Además, Merril quiere que el título no sea uno más de la comunidad.

El objetivo es ofrecer una experiencia única que represente una evolución significativa dentro del género MMO. Para liderar este nuevo enfoque, Riot ha nombrado a Fabrice Condominas, exdesarrollador de BioWare y EA, como nuevo productor ejecutivo del proyecto. La empresa, cuenta con experiencia en títulos como Mass Effect 3 y Dragon Age: Inquisition.

Marc Merril enfatizó que el equipo está comprometido en crear una experiencia que cumpla con las altas expectativas de los jugadores y que el próximo título traiga sensaciones de nostalgia de los clásicos MMO.

Acerca de Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition es un RPG de acción desarrollado por BioWare y publicado por Electronic Arts en 2014. Es la tercera entrega de la saga Dragon Age y se sitúa en el continente de Thedas, donde los jugadores asumen el papel del «Inquisidor», un personaje con la habilidad de cerrar fisuras mágicas que amenazan el mundo.

El juego comienza con una explosión mágica que destruye un concilio entre magos y templarios, dejando una enorme brecha en el cielo que libera demonios al mundo. El protagonista, quien sobrevive misteriosamente al desastre, descubre que tiene el poder de cerrar estas fisuras. A partir de ahí, el jugador lidera la Inquisición, una organización destinada a restaurar el orden y enfrentarse a una amenaza oscura liderada por el villano Corypheus, un antiguo mago Tevinter que busca convertirse en un dios.

Dragon Age: Inquisition combina exploración, combate en tiempo real con pausa táctica opcional y toma de decisiones que afectan la historia y las relaciones con otros personajes. El jugador puede elegir entre varias razas (humano, elfo, enano o Qunari) y clases (guerrero, pícaro o mago), además de reclutar y personalizar a diversos compañeros de equipo.

El título recibió elogios por su historia, personajes y profundidad en la jugabilidad, ganando varios premios, incluido el de Juego del Año en los Game Awards 2014.

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Alexander Sotelo

Soy un joven que le gusta sumergirse en los videojuegos, envolverse en la magia del cine, estar al día con las innovaciones tecnológicas y explorar el fascinante universo del anime.