Durante el evento State of Unreal celebrado hoy, CD Projekt Red presentó un impresionante demo técnico de The Witcher 4. En él, los jugadores exploran la región de Kovir controlando a Ciri, acompañada de su fiel Kelpie. Esta demostración, grabada en un PS5 estándar a 60 fps con ray-tracing activado, destaca avances tecnológicos y ofrece una nueva experiencia de juego en el esperado título.
¿Qué novedades trae el gameplay?
La presentación comienza con Ciri recorriendo bosques y entornos naturales gracias a las innovaciones de Unreal Engine 5.6, como la función Nanite Foliage, que permite a los desarrolladores crear vegetación densa y detallada sin sacrificar rendimiento. De hecho, los diseñadores modelaron cada hoja y aguja de pino para lograr un escenario realista en la región de Kovir.
Por otra parte, el equipo introdujo a Kelpie, compañero inseparable de Ciri, que se mueve con músculos realistas y sincroniza totalmente sus movimientos al montar y desplazarse, gracias a la tecnología de multi-character motion matching.
También, la demo presenta una animada ciudad portuaria donde los NPCs interactúan entre sí y con el entorno, creando un mundo vivo y reactivo. Por ejemplo, un ciudadano deja caer su caja de manzanas tras chocar accidentalmente con Ciri, demostrando la atención al detalle y la interacción dinámica.
¿Por qué es importante este avance?
Este demo muestra que The Witcher 4 apuesta por gráficos y gameplay muy realistas. CD Projekt Red aprovecha al máximo Unreal Engine 5.6 para crear un mundo vivo e inmersivo. Sin duda, promete una experiencia fresca para los fans de la saga.






