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Resident Evil Requiem tendrá DLC, minijuego pronto y capítulo fantasma eliminado

Capcom confirma DLC en desarrollo y minijuego inminente en Resident Evil Requiem, desbloqueable tras completar la historia.

Capcom confirmó nuevas novedades sobre Resident Evil Requiem mediante declaraciones del director Koshi Nakanishi y el productor Masato Kumazawa. El estudio mantiene en desarrollo el DLC de historia y, además, prepara el lanzamiento inminente de un minijuego desbloqueable tras completar la campaña. Así mismo, el equipo reveló que eliminó un capítulo completo durante la producción para mejorar el ritmo narrativo.

¿Qué trae realmente el nuevo contenido?

Nakanishi confirmó el estado del DLC de historia, aunque evitó profundizar en detalles; es decir, el contenido sigue en marcha, pero aún no tiene fecha definida: «Con respecto al DLC de historia adicional, en esta etapa, solo puedo decir que está en producción… Espero que lo estén esperando».

Además, el director abordó el nuevo minijuego, el cual ya se encuentra prácticamente terminado. O sea, su lanzamiento es cuestión de tiempo: «Sin embargo, en cuanto a los minijuegos, ya se encuentran en las etapas finales de desarrollo».

Nakanishi explicó que este modo busca ofrecer una experiencia más intensa para quienes ya completan la historia: «Para aquellos que han aclarado la historia principal y pensaron: ‘¡Todavía no he hecho un alboroto!’ ¡¡Guau!! Creo que lo disfrutarán, así que espero que puedan afilar su hacha de guerra y esperar».

Por su parte, Kumazawa detalló el requisito clave para acceder a este contenido; por lo tanto, solo estará disponible tras finalizar la campaña principal: «Este minijuego es contenido que se libera al completar la historia principal. Por lo tanto, si hay personas que lo jugarán en el futuro, creo que será correcto jugarlo si lo completas durante la Semana Dorada».

Esto implica completar la historia de Leon S. Kennedy y Grace Ashcroft, lo que refuerza su enfoque como contenido posterior al juego.

Sin embargo, uno de los detalles más llamativos fue la confirmación de un “capítulo fantasma” eliminado durante el desarrollo. Tal es el caso de decisiones creativas que buscan mejorar el resultado final: «He mencionado en entrevistas anteriores que hubo un Capítulo 2 fantasma para Resident Evil 7 que se cortó durante el desarrollo… pero en realidad, también hubo un Capítulo 2 fantasma para Resident Evil: Requiem«.

A pesar de ello, el director defendió este tipo de recortes como parte natural del proceso creativo: «En el proceso de finalizar la estructura del juego, tomamos muchas decisiones… es bastante común que desaparezcan capítulos enteros».

¿Hora de volver a jugar?

El minijuego está por llegar y el DLC sigue en camino. Sin embargo, todavía quedan preguntas abiertas sobre la historia. Por ahora, si ya terminaste el juego, prepárate, porque lo próximo apunta directo a más acción.

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Imagen de Marco Cueto

Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.