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Nos Dicen Gamers

Resident Evil 4 Remake casi empezó con Ashley como protagonista en una introducción descartada

Capcom llegó a desarrollar un capítulo inicial jugable con Ashley Graham, una idea ambiciosa que fue abandonada antes del lanzamiento final del aclamado remake.

Capcom estuvo muy cerca de cambiar una de las aperturas más reconocibles de la saga Resident Evil. Antes del lanzamiento de Resident Evil 4 Remake, el estudio trabajó en una introducción alternativa en la que los jugadores controlaban a Ashley Graham, la hija del presidente de Estados Unidos, antes de su secuestro.

Un “Capítulo 0” centrado en el sigilo 

La secuencia, conocida internamente como Chapter 0, se ambientaba en una versión ampliada del bosque cercano a la aldea principal. En ella, Ashley debía avanzar sin combatir, esconderse de los ganados y observar eventos clave, como el traslado de Luis hacia el lugar donde Leon lo encuentra más adelante.

Una escena de este contenido sobrevivió en un tráiler del remake. Allí se ve a Ashley presenciando un ritual de sacrificio antes de ser capturada. El diseño apostaba por la tensión y el sigilo, reforzando su indefensión y anticipando los horrores que vendrían después.

Un contenido incompleto que hoy sobrevive gracias a la comunidad

Aunque la misión nunca llegó al juego final, parte de su contenido aún existe. El modder Michael “Thekempy” Kemp recopiló y mostró en video los restos jugables de este capítulo eliminado. El material sugiere que varias secciones quedaron inconclusas o fueron retiradas durante el desarrollo.

Capcom decidió mantener el inicio clásico con Leon S. Kennedy. La elección parece lógica: el secuestro de Ashley ya es conocido por los jugadores y el remake incluye más adelante secciones jugables con ella. Además, el personaje sigue generando opiniones divididas entre los fans, pese a que el remake la presenta con más autonomía. La idea quedó atrás, pero revela hasta qué punto Capcom experimentó para reinventar un clásico sin perder su esencia.

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Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.