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Nos Dicen Gamers

Saviorless – Review: un indie que realmente asombra

Hemos jugado Saviorless, un juego que lleva en producción 7 años desde un país centroamericano: Cuba.

Analizado en PC

Al momento de hacer videojuegos, no importa el tiempo ni la nacionalidad, importa el sacrificio. Y es que los desarrolladores de Empty Head Games, de procedencia cubana, tuvieron varios inconvenientes a través de los últimos largos 7 años en los que incluso tuvieron que trabajar en plazas públicas para encontrar agarrar WiFi.

Pero todo esfuerzo tiene su recompensa y este martes 2 de abril sale a la venta Saviorless, el primer título creado en conseguir un editor internacional desde esta parte de Centroamérica y que, así como la historia de su desarrollo, tiene particularidades que hemos visto y del que, desde ya, te recomendamos probar.

Grandes pretensiones con la historia

Estamos en medio de una narrativa oscura con tres personajes principales. El primero es Antar, un niño curioso que busca y persigue a una garza radiante, única en su estilo. En el camino, se va adentrando dentro de las misteriosas Islas Sonrientes, hasta que encuentra pistas de Nento, un cazador despiadado de garzas que es capaz de hasta matar a los suyos por el protagonismos.

El trío lo completa Savior, un enmascarado que hace recordar a tradiciones españolas y cuya misión es la de proteger a los niños de los extraños enemigos que viven en estas tierras. 

La historia es contada previamente por un grupo de narradores, incluyendo dos hermanos que tienen dos reglas claras en específico. Pero pronto verán que este tipo de ordenanzas solo limitan su imaginación, lo que provocará un bucle con graves consecuencias por su desobediencia.

De hecho, es muy particular tener el control tanto del que pareciera el inocente y, a la vez, el villano. Para esto, la narrativa busca alternar niveles entre los personajes, dándole ilación al argumento cada vez más atmosférico e impactante. 

Pero para conocer la historia completa, deberás encontrar recuerdos dispersos en símbolos de hojas. Esto, cómo te lo contaré en el siguiente apartado, es posible gracias a la pizca de metroidvania del que se compone el juego.

Estamos hablando de un juego corto, que puedes acabar entre 4 a 5 horas, pero del que te recomiendo estar muy atento a todas las pistas, textos y diálogos, los que te revelarán el camino al que llegarás. 

Jugablemente sencillo, pero preciso

Aunque la narrativa no es lineal y consta de distintos cortes y movimientos de personajes, su jugabilidad es un poco más tradicional.

Estamos en un juego de plataformas casi lineal, aunque con secciones abiertas que te invitan a buscar los fragmentos o recuerdos, los coleccionables vitales para conocer nuestra historia. Sin embargo, no encontrarás una gran cantidad de escondites, por lo que el salirte de tu ruta será en momentos muy específicos y de forma limitada.

Estamos en un juego enfocado principalmente a la resolución de rompecabezas. Muchos de ellos son cómo poder avanzar en las plataformas sin caer al vacío, cómo conseguir una palanca al otro extremo del mapa o incluso cómo derrotar a un enemigo sin necesidad de golpearlo, sino aprovechando sus propios ataques para hacerle daño.

Saviorless te exige gran precisión en muchos de sus momentos clímax. Ya que nuestro personajes Antar no ataque ni hace daño, su principal método ante grandes enemigos es de correr y llegar a un punto para despistar o aturdir a los rivales. Hacerlo requerirá de gran paciencia y estoy seguro que tendrás que morir en varias oportunidades para conseguirlo.

Al momento de jugar como Nento, secciones más pequeñas en la historia, dicho sea de paso, reconocerás el hecho que sí puedes atacar, pero estás condicionado a una especie de barra de energía que solo se rellena al acabar con enemigos o muñecos de prueba. Este mecanismo se vuelve más extremo al jugar de Savior, ya que en este sección te pones en misiones contrarreloj en los que tu energía vital disminuye rápidamente.

Los combates contra jefes, en ese sentido, son bien pensados y te darán una sensación de recompensa cada vez que termines con uno. Es uno de los puntos mejor ideados del juego. 

Una belleza técnica

El apartado gráfico es, sin duda, su punto clave. Estamos ante una obra creada minuciosamente a mano, con un estilo único tanto en fondos, escenarios, personajes y rivales. Tengo mis reparos con algunos enemigos, pero la suma global es sublime, con grandes niveles de detalle que solo sorprenden.

Sonoramente, Saviorless está bien trabajado, sirviendo de complemento perfecto al campo visual. Esto, sumado al hecho de no tener ningún bug en PC, hace que el juego pueda correr en una gran cantidad de computadoras y combinaciones.

¿Vale la pena Saviorless?

Saviorless me ha sorprendido por su narrativa oscura y disruptiva que logra sacarte del molde con la opción de tener el control de tres personajes antagonistas en la historia.

El juego no es fácil, con secciones plataformeras en las que necesitas ser demasiado preciso y con peleas contra enemigos en las que tu principal arma es tu cabeza.

El equipo de Empty Head Games se ha sacado un as del sombrero y presenta un proyecto maduro y bello visualmente del que incluso espero ver algún tipo de expansión narrativa. Lo recomiendo.

PROS

– Mantiene una narrativa única con tres protagonistas que luchan entre sí
– Te hace utilizar la cabeza para resolver los puzles
– Visualmente es deslumbrante y lleno de detalles

CONTRAS

– Su plataformeo pide precisión y eso puede ser estresante
– Te brinda exploración en sus escenarios, pero muy limitada
– El diseño de algunos enemigos es muy sencillo

NOTA

8

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