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Remedy Entertainment nombra a Jean-Charles Gaudechon como su nuevo CEO

El exejecutivo de EA asumirá el liderazgo del estudio finlandés desde el 1 de marzo de 2026, en un momento clave para su futuro creativo y comercial.

Remedy Entertainment, estudio conocido por sagas como Control yAlan Wake, anunció el nombramiento de Jean-Charles Gaudechon como su nuevo CEO. El cambio en la dirección se hará efectivo el 1 de marzo de 2026, según confirmó el directorio de la compañía en un comunicado oficial.

Mientras tanto, el cofundador Markus Mäki continuará desempeñándose como CEO interino hasta que Gaudechon asuma formalmente el cargo. Mäki tomó ese rol tras la renuncia de Tero Virtala en octubre de 2025, luego de poco más de nueve años al frente del estudio.

Un relevo marcado por resultados recientes y una nueva etapa 

La salida de Virtala se produjo tras un periodo complejo para Remedy, especialmente luego del desempeño discreto de FBC: Firebreak, su primer juego autopublicado y FPS multijugador lanzado en 2025, que no logró destacar ni a nivel comercial ni crítico.

Gaudechon llega con una amplia trayectoria en la industria. En Electronic Arts fue director de estudio y productor ejecutivo en títulos como Battlefield Heroes, y posteriormente ocupó cargos de gerente general y productor ejecutivo en CCP Games, responsables de EVE Online. Según sus propias palabras, Remedy tiene la voz y la ambición para ser un pilar del futuro de la industria.

Enfoque creativo, cercanía con los jugadores y proyectos en camino

En su declaración oficial, Gaudechon señaló que su prioridad será proteger la identidad creativa del estudio, ofrecer juegos excepcionales y escalar la compañía de forma sostenible. También confirmó que se mudará a Finlandia con su familia para trabajar directamente con el equipo en Espoo.

El anuncio llega mientras Remedy prepara varios lanzamientos importantes. Entre ellos destaca Control: Resonant, secuela anunciada en The Game Awards 2025 y prevista para este año en PC y consolas. Además, los remakes de Max Payne 1 y 2 continúan en desarrollo, aunque aún no tienen fecha de lanzamiento definida.

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Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.