Rematch, el videojuego de fútbol con enfoque multijugador desarrollado por el estudio francés Sloclap, conocido por Sifu, ha alcanzado un importante logro tras su estreno: superó el millón de jugadores simultáneos en sus primeras 24 horas de lanzamiento.
New soccer game 'Rematch' hit 1 million players in its first 24 hours
— Dexerto (@Dexerto) June 20, 2025
It reportedly peaked at nearly 100K players on Steam at one time pic.twitter.com/8jO1pOSAFJ
La noticia fue compartida por el propio estudio a través de su cuenta oficial en X, donde además agradecieron el respaldo de la comunidad y aseguraron estar trabajando activamente en mejoras sugeridas por los propios usuarios. El título está disponible desde el jueves 16 de junio en Steam, PlayStation y Xbox, y forma parte del catálogo de Xbox Game Pass Ultimate, lo que habría contribuido al alcance masivo en tan poco tiempo.
Sin embargo, el estreno no estuvo exento de polémica. Una de las principales promesas del equipo de desarrollo, el juego cruzado entre plataformas, no se cumplió en el día de lanzamiento. En la página oficial del juego en Steam, Sloclap explicó que el retraso se debió a complejidades técnicas imprevistas, pero enfatizaron que la implementación del crossplay sigue siendo una “prioridad absoluta”.
“Ya tenemos una versión básica funcional desde el punto de vista técnico, pero necesitamos implementar las interfaces necesarias, antes de pulir todo y pasar las certificaciones de consola”, añadieron. A pesar de este problema, el desempeño inicial de Rematch deja ver un futuro prometedor. Con una base sólida de jugadores y el respaldo de una comunidad activa, el reto ahora para Sloclap será mantener el impulso y cumplir con las expectativas generadas desde el anuncio del juego.






