Razer aprovechó el CES 2026 para mostrar la presentación más amplia y estratégica de su historia. La marca anunció conceptos, productos y alianzas centradas en la inteligencia artificial, con el objetivo de construir un ecosistema integral de IA orientado al gaming, pero con aplicaciones que van más allá del entretenimiento.

IA como eje del futuro gamer y creativo de Razer
Entre los anuncios principales destaca Project AVA, que evoluciona de coach de eSports a un compañero de escritorio con IA animada. Con un avatar holográfico de 5.5 pulgadas, personalidad adaptativa y modo PC Vision, AVA está diseñado para asistir en videojuegos, productividad y tareas cotidianas. Su lanzamiento está previsto para el segundo semestre de 2026, con reservas ya abiertas en Estados Unidos.

Razer también presentó Project Motoko, un concepto de headset inalámbrico con IA basado en Snapdragon. El dispositivo integra visión computacional en primera persona, micrófonos duales y feedback de audio inteligente. Motoko apunta a convertirse en un asistente vestible para gaming, trabajo y vida diaria, además de generar datos visuales útiles para el desarrollo de modelos de IA y robótica.

Herramientas de IA para desarrolladores y alianzas estratégicas
La compañía amplió su enfoque hacia el desarrollo tecnológico con un ecosistema completo para creadores de IA. La Razer Forge AI Dev Workstation es una estación de trabajo de alto rendimiento pensada para entrenamiento e inferencia local, compatible con múltiples GPUs profesionales y CPUs de clase workstation.

Junto a ella, Razer AIKit se presenta como una plataforma open-source que permite ejecutar y ajustar modelos de lenguaje de gran tamaño de forma local, con baja latencia y sin depender de la nube. Ambas soluciones buscan facilitar flujos de trabajo avanzados para investigadores y desarrolladores.

Razer también anunció una alianza con Tenstorrent para lanzar un acelerador compacto de IA. El dispositivo, compatible con Thunderbolt 5, ofrece potencia de nivel desktop en un formato portátil y modular, pensado para desarrollo de IA en el edge y experimentación escalable.

Nuevos periféricos e inmersión total en el juego
Para los jugadores, Razer mostró Project Madison, un concepto de silla multisensorial que combina iluminación reactiva, audio THX Spatial y hápticos avanzados para una experiencia inmersiva total.

A nivel comercial, presentó la Razer Iskur V2 NewGen, una nueva generación de su silla gamer enfocada en ergonomía, refrigeración y sesiones prolongadas de juego.

En colaboración con LG, la marca lanzó el Razer Wolverine V3 Bluetooth, descrito como el control inalámbrico más rápido del mundo. Diseñado para cloud gaming en pantallas grandes, ofrece latencia ultrabaja y certificación “Designed for LG Gaming Portal”.

Con esta presentación, Razer deja claro que su visión para el futuro del gaming pasa por la integración profunda de la inteligencia artificial, abarcando jugadores, desarrolladores y nuevas formas de interacción tecnológica.






