Randy Pitchford, jefe de desarrollo en Gearbox, aseguró que el parche del día uno de Borderlands 4 hace mucho, respondiendo a las preocupaciones de los jugadores sobre el desempeño del título en PC. Sin embargo, advirtió que quienes intenten jugar en equipos por debajo de los requisitos mínimos no deberían esperar un rendimiento fluido.
Randy Pitchford has said the inbound Borderlands 4 Day 1 patch “does a lot." https://t.co/Rxp1Ra93XQ pic.twitter.com/u22q3sJWHO
— IGN (@IGN) September 8, 2025
Un parche necesario para disfrutar el juego desde el lanzamiento
Pitchford confirmó en X que el parche será prácticamente esencial para quienes quieran adentrarse en el looter shooter desde el primer día. El directivo explicó que, aunque el juego puede llegar a correr en máquinas antiguas, hacerlo es casi un milagro, y que incluso con el parche aplicado, el desempeño en hardware por debajo de lo recomendado será insuficiente para una experiencia estable.
Not much time left to claim these awesome guns (and other cool pre-order stuff). https://t.co/uxZSJsGYUU
— Randy Pitchford (@DuvalMagic) September 8, 2025
Borderlands 4 saldrá oficialmente el 12 de septiembre para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC (Steam y Epic Games Store), con un lanzamiento posterior en Nintendo Switch 2. El título llega acompañado de altas expectativas y un mundo abierto más ambicioso que sus predecesores.
Requisitos técnicos y advertencia a jugadores de PC
El estudio recordó que para correr el juego se necesita, como mínimo, un procesador Intel Core i7-9700 o AMD Ryzen 7 2700X, 16 GB de RAM y una tarjeta gráfica con al menos 8 GB de VRAM, además de almacenamiento en SSD. Para la experiencia recomendada, el estándar sube a un Intel Core i7-12700 o Ryzen 7 5800X, 32 GB de RAM y una GPU como la RTX 3080 o RX 6800 XT.
Randy Pitchford of Gearbox is already doing some damage control over Borderlands 4 performance and how if you have a lower-end rig the game should NOT be expected to run.
— Michael (@LegacyKillaHD) September 8, 2025
You know how Epic Games' Tim Sweeney recently said UE5 devs need to optimize for low-end first, well… pic.twitter.com/Ut1eVo4G6z
Pitchford enfatizó que los títulos AAA de nueva generación nunca han estado diseñados para correr en hardware muy antiguo, y que Borderlands 4 no será la excepción. Aun así, destacó que obtener entre 55 y 60 fps en combates intensos con configuraciones ajustadas ya es increíble para quienes cumplan al menos con los requisitos mínimos.






