El videojuego Prince of Persia: The Lost Crown, desarrollado por Ubisoft, vendió 1.3 millones de unidades en su primer año.
Un Associate Marketing Director de Ubisoft reveló esta cifra en su perfil de LinkedIn. Esto refleja el éxito inicial del juego y su incapacidad para cumplir con las expectativas internas de la empresa.
¿Fue suficiente el éxito de ventas para Ubisoft?
Lanzado en el año 2024, Prince of Persia: The Lost Crown vendió 300,000 copias en su primer mes y alcanzó aproximadamente un millón de unidades en los primeros nueve meses, según informes de Insider Gaming.

Sin embargo, a pesar de las ventas favorables y las críticas generalmente positivas en Metacritic, el juego no logró satisfacer las expectativas internas de Ubisoft, y como resultado, una secuela no fue aprobada y el equipo de desarrollo fue reasignado a otros proyectos de Ubisoft como Beyond Good and Evil 2, Project Over (un nuevo juego de la serie Ghost Recon), Project Steambot y un remake de Rayman en desarrollo por Ubisoft Milan.
La percepción pública de Ubisoft, que ha disminuido en los últimos años debido a decisiones cuestionables y una falta de comprensión del panorama actual de los videojuegos, podría haber influido en el desempeño de The Lost Crown.

Mientras tanto, el remake de Prince of Persia: The Sands of Time continúa en desarrollo, habiendo sido reiniciado y programado para un lanzamiento en 2026. Este remake incluye cambios significativos, como la recast de Yuri Lowenthal, actor original.
¿Un futuro prometedor para la saga Prince of Persia?
Aunque Prince of Persia: The Lost Crown alcanzó 1.3 millones de unidades vendidas, no cumplió con las expectativas internas de Ubisoft. Esto impidió la aprobación de una secuela, a pesar de su éxito inicial. Los fanáticos de la saga aún esperan futuros proyectos, como el remake de Sands of Time.






