Durante la Gamescom, se anunció Elta: Defy All Gods, el nuevo juego de Afterburner, en colaboración con Focus Entertainment, que saldrá a inicios de 2027. Hace poco pude probar la demo que estará disponible desde el 1 de octubre, así que aquí te dejo mis primeras impresiones.
Rescata a un pequeño dragón y salva a tu raza
En esta demo comenzamos controlando a Ashar, el guerrero de una raza que siglos atrás se enfrentó a una deidad. Con él podremos probar muchas mecánicas del juego, pero pronto nos transportaremos a muchos siglos en el futuro, donde ahora encarnaremos a Victus, descendiente del otro guerrero y el protagonista real de Elta: Defy All Gods.
Victus ha llegado al planeta Lerna en busca de un lugar en el que su raza pueda refugiarse. Sin embargo, descubrirá que hay unos monstruos que parecen estar conectados con una fuerza misteriosa que destruyó al resto de habitantes del planeta. Poco después, conocemos a Elta, un pequeño dragón al que rescatamos y parece ser una deidad a la que ayudarás a recuperar su poder de a pocos.

Victus y Elta deberán explorar el planeta y obtener habilidades para poder escapar, pero se encontrarán con el que parece ser el emisario de la deidad antigua que atacó a su raza siglos atrás. Digo «parece» porque la demo comienza de forma abrupta con Ashar y luego pasa a Victus, y, aunque hay una cinemática que explica lo que está sucediendo, la historia no queda del todo clara al inicio.
Aún así, su ambientación y su premisa son intrigantes, por lo que ya quiero conocer todo el trasfondo de estos guerreros que buscan enfrentarse a deidades gigantescas. Sin embargo, aunque la historia sea un poco confusa al inicio, la principal fortaleza de esta demo es su exploración y su combate.

Explora Lerna y descubre sus secretos
Como dije, esta demo nos presenta Lerna, la primera área del juego, un lugar tecnológico pero con un templo antiguo en su interior. Algo curioso es que Elta: Defy All Gods te permite escoger tu modo de juego: Aventura o Metroidvania (puedes cambiarlos en cualquier momento). Mientras que la primera opción ofrece guías y señalizaciones para saber cuál es tu siguiente objetivo, la segunda te deja explorar el planeta a tu gusto. Y creo que esta es la mejor forma de jugarlo.
A pesar de ser un área inicial, Lerna tiene muchos pasajes secretos y lugares por descubrir. Como buen metroidvania 3D, podrás aprender habilidades que te ayudarán a alcanzar nuevos lugares y expandirán el mapa mucho más. Muchas de estas llegarán gracias a Elta, quien irá volviéndose cada vez más poderoso conforme viajas con el pequeño dragón. Y estos movimientos le dan mucha fluidez al gameplay, debo decir.

Otra herramienta para explorar es el visor, que no solo te ayudará a conocer más tu entorno, sino que es útil para identificar las debilidades de tu enemigo. El mapa es bastante funcional y me recordó a Star Wars: Jedi Fallen Order / Survivor, pero la falta de fast travel (al menos en esta demo) se siente.
Otro punto en contra es que, por alguna razón, la demo me envió a una pantalla de carga larguísima luego de guardar. Nunca llegué a entender por qué, razón por la cual terminé evitando todos los puntos de guardado hasta que llegué al final de la demo (casi una hora después). Una sala de espera que imagino que desaparecerá en el futuro, aunque me sacó de onda.

El placer de agarrarte a golpes con monstruos
Quiero salir de algo rápido: Elta: Defy All Gods tiene un sistema de magia, y está bacán, porque, si peleas bien, puedes usarlo seguido. Sin embargo, lo más destacable es su combate cuerpo a cuerpo. Qué placentero es conectarle un golpe a un enemigo, hacerle un combo y mandarlo a volar por los aires.
El juego recompensa por variar en los ataques e incluso puedes llegar a descubrir la debilidad de los enemigos para aplicarles un finisher. Y, por si no fuera poco, con la experiencia que consigas, podrás ampliar tu repertorio de combos. No puedo mentir: el combate en este juego es de lo mejor, y, una vez que lo dominas, podrás aplicarle un wombo combo a tus rivales.

Un deleite para la vista
Por si no lo notaste, este juego tiene un estilo artístico espectacular. Aunque está en 3D, sus texturas lo hacen ver como si fuera un pintura, con pinceladas de distintos tonos por doquier. Para quien recién conozca al estudio, seguramente es una grata sorpresa, pero la verdad es que no podía esperarse menos de Afterburner, quienes desarrollaron el popular roguelite indie Dreamscaper, que también tiene un estilo visual que emula un lienzo. Con Elta: Defy All Gods, y ahora en alianza con Focus Entertainment, el estudio se consolida aún más como exponentes no solo de una jugabilidad divertida, sino también de un estilo visual excepcional.

¿Qué podemos esperar?
Aunque todavía no tiene fecha de lanzamiento, Elta: Defy All Gods está programado para inicios de 2027. Luego de haber jugado la demo, debo decir que tengo muchas ganas de probar el juego final, ya que, aunque tiene algunas cosas por mejorar en optimización y calidad de vida, lo que he visto hasta ahora se ve prometedor.
Eso sí, espero más exploración, más herramientas para backtracking, una historia mejor explicada y, por supuesto, necesito más de ese combate tan satisfactorio y ese arte magistral. Por ahora, Elta: Defy All Gods, lanzará su demo el 1 de octubre y estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S y Steam a partir del próximo año.






