Ir al contenido principal

Nos Dicen Gamers

Presión sindical y salidas de veteranos agitan el liderazgo de Ubisoft

Sindicalistas piden renuncia del CEO de Ubisoft mientras Luc Couture abandona Assassin’s Creed tras 24 años de trayectoria.

Ubisoft atraviesa uno de los momentos más críticos de su historia tras las peticiones públicas de representantes sindicales para que el CEOYves Guillemot renuncie a su cargo y la salida de Luc Couture, veterano diseñador de Assassin’s Creed, después de más de dos décadas en la empresa. Ambos hechos ocurren en medio de reestructuraciones internas, posibles despidos masivos y un clima de desconfianza entre los empleados.

¿Qué pasa con Ubisoft?

En una entrevista con Game Developer, los representantes sindicales Marc Rutschlé y Chakib Mataoui señalaron directamente a Yves Guillemot como responsable de la situación actual de Ubisoft. Rutschlé afirmó que el CEO ha centralizado el poder rodeándose de personas que no cuestionan sus decisiones. “Es su empresa, al final del día”, declaró Rutschlé. “Se ha rodeado de personas que solo le dicen que sí. Ese también fue el problema durante el escándalo de acoso sexual en 2020”.

Por su parte, Mataoui criticó la falta de diversidad en los puestos de liderazgo y mencionó el nombramiento de Charlie Guillemot, hijo del CEO, como co-CEO de Vantage Studios. “Si solo pones a tus amigos hombres blancos en esos cargos, no fomentas ninguna diversidad ni incorporas nuevas opiniones o ideas”, afirmó Mataoui. “Trabajamos en un sector creativo. Necesitamos ideas nuevas para hacer grandes juegos, y ahora mismo no las tenemos”.

El representante sindical añadió que el problema principal es la pérdida de confianza en la dirección de la empresa. “Hoy no confiamos en las personas que están al mando para enderezar el rumbo”, aseguró.

Ambos representantes también criticaron la forma en que Ubisoft gestionó las denuncias de acoso y abuso laboral en 2020, señalando que la empresa permitió que estas conductas continuaran. “Se creó un entorno de trabajo donde los abusadores podían prosperar”, sostuvo Mataoui.

Rutschlé fue aún más directo al hablar del futuro de Guillemot dentro de la compañía. “Creo que Guillemot debería apartarse en este punto”, dijo. “El nivel de rechazo que existe hacia él hace imposible reconstruir la confianza. Si se va, entonces podríamos empezar a hacerlo”.

En medio de este clima, empleados de Ubisoft en Francia y otros países han convocado una huelga entre el 10 y el 12 de febrero en rechazo a los planes de despidos y a la reestructuración anunciada por la empresa.

Paralelamente, Luc Couture confirmó en redes sociales su salida de Ubisoft Montreal tras 24 años. El diseñador explicó que su decisión responde a una necesidad personal de cambio. “Hoy fue mi último día en Ubisoft Montreal”, escribió Couture. “Ha sido un viaje increíble que duró más de 20 años. Durante ese tiempo aprendí muchísimo sobre desarrollo de videojuegos, relaciones y sobre mí mismo”.

Couture añadió que comenzará una nueva etapa profesional en un estudio más pequeño. “Necesitaba un cambio”, señaló. “Los tiempos son emocionantes, así que estén atentos”.

Couture inició su carrera en Ubisoft en 2002 como diseñador de niveles en Prince of Persia y posteriormente ocupó cargos clave en franquicias como Assassin’s Creed, Far Cry 4 y Watch Dogs 2. Su salida se suma a la de Marc-Alexis Côté, exdirector de la saga Assassin’s Creed, quien dejó la empresa en 2023 y actualmente mantiene una demanda contra Ubisoft por 1,3 millones de dólares.

¿Hasta cuándo seguirá así Ubisoft?

Lo que ocurre en Ubisoft ya no es solo una crisis empresarial, sino un conflicto laboral y cultural de fondo. Cuando los trabajadores dejan de confiar en sus líderes y el talento con décadas de experiencia decide marcharse, el problema va mucho más allá de los videojuegos. La pregunta ya no es si Ubisoft necesita cambiar, sino cuánto daño más está dispuesta a asumir antes de hacerlo.

Compartir
Compartir
Compartir
Compartir
Picture of Marco Cueto

Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.