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Polémica en ‘Apex Legends’: Actores de doblaje renuncian en masa por cláusula de IA impuesta por EA

Los actores de doblaje han rechazado una cláusula que permitía a Electronic Arts usar sus voces para entrenar inteligencia artificial.

El equipo de doblaje francés de Apex Legends ha renunciado en masa tras la imposición de una nueva cláusula por parte de Electronic Arts (EA), la cual permitiría a la compañía utilizar sus voces para entrenar inteligencia artificial generativa.

EA y su apuesta por la IA en el doblaje

Pascale Chemin, actriz de voz de Wraith en Apex Legends, ha denunciado públicamente esta situación a través de su cuenta de Instagram. Según explica, antes de comenzar a trabajar, tanto ella como sus 31 compañeros recibieron un correo de EA con un anexo de confidencialidad. Al analizarlo con asesoría legal, descubrió que aceptarlo significaba ceder los derechos de su voz para entrenar modelos de inteligencia artificial.

«Me vi obligada a renunciar al personaje al que he dedicado seis años de mi vida», comentó Chemin, subrayando su completa negación a entregar su voz sin restricciones. Ante esta situación, el equipo de doblaje francés presentó una carta colectiva de renuncia dirigida a Electronic Arts, sin haber recibido aún respuesta de la empresa.

El temor a la sustitución del doblaje humano

Chemin advierte que, si los actores no se unen para proteger sus voces, el futuro del doblaje en la industria del videojuego podría estar en peligro. “Si no nos unimos ahora, en todos los estudios de doblaje del mundo, estamos camino al desastre”, afirmó. 

Tras presentar su renuncia, ella y sus compañeros han quedado excluidos del estudio de grabación de Apex Legends y no podrán participar en futuras temporadas del juego. Esta polémica no es un caso aislado en la industria. Situaciones similares han ocurrido con los actores de doblaje de Call of Duty en Activision, así como en España con Doom: The Dark Ages

En este último caso, los actores se negaron a trabajar en el proyecto debido a la negativa de Microsoft de firmar la cláusula Pasave, una medida que impide el uso de sus voces para el entrenamiento de IA. Mientras empresas como Disney, Netflix y HBO han aceptado esta cláusula, Microsoft y ahora EA parecen evitar a hacerlo.

El futuro del doblaje en los videojuegos

El uso de inteligencia artificial en la industria del doblaje es un debate que sigue en aumento. Mientras algunos estudios exploran las ventajas de esta tecnología, los actores de voz temen que su trabajo sea reemplazado o explotado sin su consentimiento. Por ahora, queda por ver cómo responderá Electronic Arts a esta renuncia masiva y qué impacto tendrá en la producción futura de Apex Legends.

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Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.