A partir de marzo de 2025, el popular juego de realidad aumentada Pokémon GO, desarrollado por Niantic, dejará de ser compatible con dispositivos Android de 32 bits. Esta medida afectará a los jugadores que usen móviles antiguos.

Por lo tanto, deberán cambiar a dispositivos más modernos para seguir disfrutando del juego.
¿Por qué finaliza la compatibilidad con dispositivos Android de 32 bits?
La compañía Niantic ha anunciado que en la próxima actualización de Pokémon GO se finalizará la compatibilidad con dispositivos Android de 32 bits. Esta decisión se toma con el fin de optimizar el proceso de desarrollo del juego, y también para centrar los recursos en los nuevos sistemas operativos y tecnologías.
La eliminación de la compatibilidad se hará en dos fases. En marzo de 2025, se finalizará para los dispositivos que hayan descargado la aplicación desde la Samsung Galaxy Store. Posteriormente, en junio de 2025, se hará lo mismo para aquellos que la hayan descargado desde la Google Play Store.
Entre los dispositivos afectados se encuentran modelos como Samsung Galaxy S4, S5, Note 3, J3; Sony Xperia Z2, Z3; Motorola Moto G (primera generación); y otros dispositivos lanzados antes de 2015. En consecuencia, los jugadores que utilicen estos dispositivos no podrán acceder a sus cuentas de Pokémon GO, incluidas sus Pokémonedas y otros objetos, cuando la actualización se haga efectiva.
Para evitar perder su progreso, Niantic recomienda a los jugadores que tengan un dispositivo Android de 32 bits que guarden la información de inicio de sesión de su cuenta y migren a un dispositivo Android de 64 bits o a un dispositivo iOS. De esta forma, podrán seguir disfrutando del juego sin interrupciones.
¿Cómo afectará esta medida a los jugadores?
Con esta medida, Niantic busca mejorar el rendimiento de Pokémon GO en dispositivos más actuales. Dejan atrás la optimización para modelos antiguos. Aunque la transición puede ser complicada para algunos jugadores, la compañía espera que esto permita un desarrollo más ágil y mejoras significativas en la experiencia de juego.






