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Nos Dicen Gamers

PlayStation desarrolla un nuevo juego multijugador live-service

PlayStation apuesta por otro live-service
PlayStation desarrolla un nuevo juego live-service competitivo y multiplataforma, pero su éxito aún es incierto.

Sony sigue apostando por los juegos como servicio. En este contexto, una nueva oferta de trabajo sugiere que PlayStation trabaja en un título multijugador competitivo con elementos de esports.

Aunque aún no hay un anuncio oficial, la información disponible indica que el juego será multiplataforma y se desarrollará en Unreal Engine.

¿De qué trata este nuevo juego?

Una publicación de empleo, descubierta en Reddit, confirma que un estudio de PlayStation busca talento para un “proyecto no anunciado”. En la descripción del puesto, se menciona un fuerte enfoque en la competencia y los esports. Además, se confirma que el juego llegará a PC, consolas y dispositivos móviles. Asimismo, el candidato seleccionado participará en el desarrollo desde la fase de prototipo hasta la producción.

En cuanto a las especulaciones, los usuarios en redes han comenzado a debatir sobre la identidad del juego. Por un lado, algunos creen que podría tratarse de un juego de lucha multijugador. Por otro lado, hay quienes sugieren que está relacionado con Jason Blundell.

Cabe recordar que, en 2023, surgieron rumores sobre la incorporación del exdesarrollador de Call of Duty a un nuevo estudio de PlayStation en Los Ángeles. No obstante, dado que la oferta es para un puesto remoto, esta teoría aún no se puede confirmar.

Ahora bien, la estrategia de PlayStation con los juegos como servicio ha generado dudas en los últimos años. De hecho, la compañía ha cancelado varios proyectos de este tipo recientemente. A modo de ejemplo, Spectre Divide, otro título live-service, anunció su cierre hace poco. Esto demuestra lo difícil que es consolidar una comunidad en este tipo de juegos.

¿Otra caída en el mundo live-service?

PlayStation no ha revelado detalles oficiales sobre el juego, pero su enfoque en el modelo live-service genera dudas. Con el historial reciente de fracasos en este tipo de títulos, el desafío será lograr una comunidad estable. Solo el tiempo dirá si este proyecto consigue destacar o si será otro intento fallido.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.