El estudio japonés PlatinumGames, conocido por franquicias como Bayonetta y NieR: Automata, estaría trabajando en un nuevo juego de acción con elementos en línea, según se desprende de una oferta de empleo recientemente publicada. La vacante corresponde al puesto de diseñador de videojuegos para un nuevo título aún no anunciado, lo que sugiere que el proyecto se encuentra en una etapa temprana de desarrollo.
PlatinumGames is seemingly hiring for another online action game.
— VGC (@VGC_News) April 29, 2025
The company's CEO told VGC back in 2022 that the disastrous launch of Bablyon's Fall hadn't affected its live service plans.https://t.co/rmsrPMkq8l pic.twitter.com/um1ttWGYph
Aunque la mayoría de los requisitos son los habituales para este tipo de rol, dos puntos específicos llaman la atención en la sección de habilidades deseadas: se busca un perfil con experiencia en el desarrollo de juegos de acción en línea y experiencia en composición de escenarios para juegos en línea o de campo abierto.
Una nueva incursión en los juegos como servicio
Estas descripciones parecen indicar que PlatinumGames está desarrollando un juego de acción en línea posiblemente con mundo abierto, lo que resulta particularmente relevante tras su intento fallido en este género con Babylon’s Fall en 2022.
If you're a content creator interested Babylon's Fall, the upcoming co-op action RPG from Platinum Games, we have some PS4 / PS5 and Steam keys for early access, just before the game's official launch.
— Ibs (@itsjustibs) February 14, 2022
Feel free to DM me if interested or have any questions! pic.twitter.com/KRA2h0dqoQ
Este último fue un RPG de acción multijugador en línea publicado por Square Enix que fracasó en crítica y recepción del público. A tan solo seis meses de su lanzamiento, Square Enix canceló una gran actualización planeada y anunció el cierre de los servidores.
El CEO defiende el modelo
El CEO de PlatinumGames, Atsushi Inaba, declaró en una entrevista que el estudio seguía comprometido con el desarrollo de juegos como servicio. Según Inaba, las diferencias estratégicas con Square Enix en cuanto al enfoque del proyecto fueron un factor que afectó negativamente el resultado.

Con esta nueva oferta de trabajo, todo indica que PlatinumGames no ha abandonado su interés por el modelo en línea y los servicios en vivo, y que buscará rehacer su camino en un terreno que, si bien complejo, sigue siendo lucrativo para muchos estudios.






