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Nos Dicen Gamers

Physint, el sucesor espiritual de Metal Gear Solid de Hideo Kojima, pasa de Sony a Xbox

Kojima Productions continuará el desarrollo del juego de espionaje tras alcanzar un nuevo acuerdo con Xbox, luego de que Sony decidiera apartarse del proyecto.

Hideo Kojima encontró un nuevo socio para continuar con Physint, su próximo videojuego de acción y espionaje. El proyecto, presentado originalmente como una colaboración entre Kojima Productions y PlayStation, ahora será publicado por Xbox. Microsoft confirmó el acuerdo este 10 de septiembre, en un movimiento que modifica por completo el futuro del título.

Kojima explicó que Sony le comunicó a mediados de junio su intención de cancelar el proyecto. Ante esta situación, Kojima Productions pasó los últimos tres meses buscando un nuevo socio que permitiera mantener vivo el desarrollo. Finalmente, el estudio llegó a un acuerdo con Xbox al considerar que ambas compañías comparten una visión similar para el futuro de Physint.

Sony se va y Xbox toma el proyecto

La decisión representa un cambio importante para Physint, que había sido presentado durante un State of Play de 2024 como una colaboración estrecha entre PlayStation Studios y Kojima Productions. Sony aseguró que decidió apartarse del proyecto después de una evaluación interna, aunque no explicó las razones detrás de la decisión. La compañía también afirmó que mantiene una buena relación con Kojima y que espera continuar trabajando con su estudio en el futuro.

Por su parte, Xbox considera el acuerdo como una incorporación importante a su estrategia para recuperar proyectos exclusivos y reforzar su relación con grandes creadores. La compañía ya trabaja con Kojima Productions en OD, el juego de terror que llegará antes que Physint. Asha Sharma, directora ejecutiva de Xbox, destacó que Kojima tiene libertad para elegir dónde desarrollar sus ideas y aseguró que Microsoft quiere respaldar su creatividad.

Un proyecto que está lejos de llegar

Physint fue anunciado como una nueva propiedad intelectual centrada en el género de acción y espionaje. Kojima ha descrito el proyecto como una experiencia que combinará videojuegos y cine, con una producción que buscará utilizar tecnología avanzada y talento procedente de ambas industrias. Aunque el título comparte características con Metal Gear Solid, no se trata de una continuación de esa franquicia.

El proyecto todavía se encuentra en una etapa temprana y no tiene fecha de lanzamiento anunciada. Kojima había estimado anteriormente que podrían faltar entre cinco y seis años para su estreno, mientras que el desarrollo comenzó a tomar forma durante 2025. Además, el estudio ya confirmó la participación de actores como Charlee Fraser, Don Lee y Minami Hamabe, aunque todavía no se han revelado todos sus personajes.

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Imagen de Gonzalo Ramos

Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.