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Nos Dicen Gamers

Phil Spencer descarta la necesidad de una actualización intermedia de Xbox, a pesar del lanzamiento del PS5 Pro

Spencer rechaza actualización intermedia de Xbox.
Phil Spencer de Xbox rechaza una actualización intermedia como el PS5 Pro, enfocándose en nuevas formas de acceso a los juegos.

El PS5 Pro, lanzado recientemente por Sony a un precio de $700 (aproximadamente 2,663.50 soles), ha reavivado el debate sobre las actualizaciones intermedias de consolas. Sin embargo, Phil Spencer, jefe de Xbox, ha dejado claro que Microsoft no planea seguir este modelo.

De acuerdo con Spencer, las mejoras de hardware actuales no ofrecen experiencias visuales significativamente mejores que las versiones anteriores, por lo que no considera necesario un modelo más potente.

¿Por qué no necesita Microsoft una actualización intermedia de Xbox?

La PS5 Pro es una versión más potente de la consola de Sony. Aunque muchos esperaban que Microsoft hiciera algo similar con su Xbox Series, Spencer ha cuestionado la necesidad de estas actualizaciones. En este sentido, señaló que las mejoras actuales en el rendimiento no son tan evidentes como lo fueron en generaciones pasadas, cuando el paso de definición estándar a alta definición fue un avance significativo.

Además, Spencer destacó que la visión de Microsoft no se basa en lanzar nuevas versiones de consolas más potentes. En cambio, la compañía está apostando por innovar en nuevas formas de acceder a los juegos. Modelos como el Game Pass son una parte fundamental de esta estrategia para expandir la base de jugadores, sin tener que recurrir a la creación de consolas más caras.

Por otro lado, aunque Spencer confirmó que Microsoft seguirá lanzando consolas en el futuro, dejó en claro que no se enfocarán en actualizaciones incrementales. De hecho, la compañía seguirá desarrollando dispositivos, pero su objetivo principal será ofrecer modelos innovadores que no dependan únicamente de mejorar el rendimiento de las consolas.

¿Está Microsoft abandonando la creación de nuevas consolas?

A diferencia de Sony, que apuesta por consolas más potentes, Microsoft prefiere centrarse en nuevas formas de acceso a los juegos. Según Phil Spencer, las actualizaciones intermedias de hardware ya no ofrecen el mismo impacto, lo que hace innecesarias versiones más caras de Xbox. En lugar de eso, Microsoft continuará explorando otros modelos de negocio y dispositivos innovadores para atraer a más jugadores.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.