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Spencer explica por qué ‘Indiana Jones’ es una excepción en Xbox

Spencer explica Indiana Jones en Xbox
Phil Spencer explica por qué Indiana Jones es una excepción en la estrategia de Xbox sobre juegos licenciados.

Phil Spencer, CEO de Xbox, compartió su enfoque cauteloso hacia los juegos licenciados. Explicó las dificultades que presentan las licencias y las limitaciones creativas que pueden surgir de ellas.

Sin embargo, en el caso de Indiana Jones and the Great Circle, un título desarrollado por MachineGames con la participación de Lucasfilm Games, Spencer detalló por qué decidió hacer una excepción. El juego llegará a Xbox y PC el 9 de diciembre, mientras que la versión para PS5 estará disponible en la primavera de 2025.

¿Por qué Indiana Jones es una excepción en la política de Xbox?

En una entrevista con el boletín Game File, Spencer explicó que, aunque los juegos licenciados pueden atraer a los jugadores gracias a propiedades conocidas, también presentan complicaciones. Estas licencias suelen tener restricciones que limitan la creatividad del equipo.

De hecho, mencionó el caso de los juegos de carreras que deben ser retirados de las tiendas debido a la expiración de licencias. Por ejemplo, The Crew de Ubisoft y los títulos de Forza Horizon de Xbox enfrentaron este problema en el pasado.

No obstante, Indiana Jones and the Great Circle representa una excepción. En este caso, el equipo de MachineGames, junto con el apoyo de Lucasfilm Games, tiene un enfoque narrativo sólido y una visión clara del proyecto. Spencer destacó que la pasión del equipo por Indiana Jones y el mundo que lo rodea fue fundamental para tomar esta decisión.

“Lo que ves en Indiana Jones es un equipo que realmente ama a Indiana Jones y ese mundo”, explicó. Además, la experiencia inmersiva en primera persona también fue un factor crucial que convenció a Spencer de apostar por la licencia.

Por otro lado, aunque Xbox prefiere trabajar con sus propias propiedades intelectuales, Spencer subrayó que la dedicación y pasión del equipo de desarrollo hicieron que este proyecto fuera una excepción. Asimismo, expresó su satisfacción con la relación que mantiene Xbox con Lucasfilm y Disney. En este sentido, mencionó la colaboración en otros títulos, como Blade con Arkane Lyon, lo cual refuerza la buena relación entre las partes.

¿Qué significa esta apuesta por Indiana Jones para el futuro de Xbox?

Indiana Jones and the Great Circle se presenta como una excepción dentro de la estrategia cautelosa de Xbox en cuanto a licencias. El juego se lanzará el 9 de diciembre para Xbox y PC, y en la primavera de 2025 para PS5. Con una experiencia inmersiva respaldada por un equipo de desarrollo apasionado, los fanáticos de la franquicia podrán disfrutar de una propuesta fiel al universo Indiana Jones, gracias a la sólida colaboración entre Xbox, Lucasfilm y Disney.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.