Square Enix reveló los requisitos y especificaciones técnicas de Octopath Traveler 0, el esperado RPG en estilo HD-2D que llegará el 4 de diciembre de 2025 a PC, Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Junto con la información de resolución y rendimiento, la compañía advirtió que el tamaño máximo de las ciudades dependerá de la plataforma.
We played Octopath Traveler 0 and found its new townbuilding gameplay to be pretty neat, and we appreciated its small but important combat system changes.
— IGN (@IGN) September 9, 2025
Our hands-on impressions: https://t.co/2jGTKfIBRF pic.twitter.com/AvTIAuO8qs
Diferencias en construcción de ciudades
- PS5, Xbox Series X/S y PC actualizados: hasta 500 edificios por ciudad.
- Switch 2 y PS4: límite de 400 edificios.
- Switch original: solo 250 edificios, la mitad de lo permitido en consolas de nueva generación.
Square Enix no detalló cuánto afectarán estas limitaciones a la experiencia, aunque aclaró que se mantendrán las mecánicas principales en todas las versiones.
Eager to learn more about Octopath Traveler 0? What does that 'zero' represent? How have battles evolved in the new game? Find out in this exclusive new interview with Producer Hirohito Suzuki: https://t.co/ddW33VD516 pic.twitter.com/RhxLjraUzF
— Square Enix (@SquareEnix) August 2, 2025
Resolución y FPS por plataforma
- PS5 y Xbox Series X: hasta 3840 x 2160 y 120 FPS.
- PC: configurable según el hardware.
- Xbox Series S: 1920 x 1080 y 120 FPS.
- PS4 y Switch 2: 1920 x 1080 y 60 FPS.
- Switch original: 1280 x 720 y 30 FPS.
Además, la versión física para Switch 2 se distribuirá como Game-Key Card, mientras que la Switch original recibirá un cartucho tradicional, aunque sin opción de actualización hacia la nueva consola. Octopath Traveler 0, precuela de la saga, fue anunciado en julio y tendrá ediciones estándar, deluxe y de coleccionista.






