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Nos Dicen Gamers

Nuevas revelaciones sobre el cancelado juego de ‘Wonder Woman’

El estudio de Warner Bros habría presentado múltiples conflictos durante la etapa de desarrollo, al igual que equipo detrás que sufría perdida de personal significativa en los últimos años.
Warner habría decidido finalizar con el proyecto debido a su nuevo plan de reestructuración hacia otras franquicias.

El periodista Jason Schreier, ha revelado más detalles sobre el cierre del estudio Monolith y el motivo de cancelación del título Wonder Woman, exclusivo de Warner Bros.

Lo primero que afirmó en su cuenta de X, es que en 2017 tras el lanzamiento de Shadow of War’s la casa desarrolladora ya no quería hacer más juegos en la Tierra Media así que pasaron a desarrollar una nueva IP.

No obstante, Warner en 2021 no quería la nueva propuesta, así que cancelaron la IP para enfocarse en el título de Wonder Woman. A raíz de ello, gran parte del equipo dejó el estudio, por lo que los trabajadores restantes buscarían darle forma al juego.

Durante el desarrollo se presentaron problemas de introducir el Sistema Némesis, así que en 2024 decidieron reiniciarlo. Además, en ese momento se quería que Wonder Woman fuera un juego de acción y aventura similar a God of War (2018).

«El desarrollo del videojuego de Wonder Woman de Monolith no continuará. Nuestra esperanza era ofrecer a los jugadores y fans la mejor experiencia posible con este icónico personaje, pero desafortunadamente esto ya no es posible dentro de nuestras prioridades estratégicas. Esta es otra decisión difícil, ya que reconocemos la historia de Monolith en la creación de experiencias épicas para los fans a través de increíbles juegos», detalló la compañía.

Finalmente, Scherier confirma que el equipo de Monolith no sabia el cierre del estudio, así como del adiós de Player First Games y Warner Bros. Games San Diego. Además, solo se enteraron horas antes que el periodista publicara las filtraciones.

Respuesta y enfoque de Warner Bros

De acuerdo con las declaraciones de la empresa, la medida forma parte de una reestructuración estratégica para enfocar recursos en franquicias clave como Harry PotterMortal KombatDC y Game of Thrones.

A pesar de que el juego de Wonder Woman fue anunciado en 2021 y contaba con un equipo dedicado, la compañía ha optado por no continuar con el proyecto debido a sus nuevas prioridades.

Por otro lado, Gail Simone, consultora del juego, describió el proyecto como hermoso y expansivo, destacando el compromiso, así como la pasión del equipo de desarrollo. Sin embargo, esos esfuerzos no fueron suficientes para evitar la finalización del proyecto.

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Alexander Sotelo

Soy un joven que le gusta sumergirse en los videojuegos, envolverse en la magia del cine, estar al día con las innovaciones tecnológicas y explorar el fascinante universo del anime.