Nintendo ha revelado que Mario Kart World fue desarrollado inicialmente para la primera Nintendo Switch. Sin embargo, el proyecto cambió de rumbo en 2020 debido a limitaciones técnicas. El juego será lanzado el 5 de junio junto con la nueva consola Nintendo Switch 2.

¿Qué salió mal en la Switch 1?
La información fue compartida en una entrevista de la serie Ask the Developer de Nintendo. Kenta Sato, director de programación del juego, explicó que fue difícil hacer funcionar Mario Kart World en la consola original. Y es que tuvieron que pensar en reducir resolución, bajar la calidad gráfica e incluso limitar la velocidad a 30 cuadros por segundo.
“El desarrollo se volvió complicado. Siempre hablábamos de lo que tendríamos que sacrificar”, dijo Sato. Además, el productor del juego, Kosuke Yabuki, agregó que la idea de pasar el juego a Switch 2 surgió en 2020. En ese momento aún no contaban con kits de desarrollo, pero usaron estimaciones técnicas para seguir avanzando.
Ese cambio, la verdad, abrió nuevas oportunidades para el equipo. Según Yabuki, el paso a Switch 2 fue “un rayo de esperanza”. Les permitió recuperar ideas que ya habían descartado. Además, les dio libertad para crear un mundo más amplio y sin comprometer el rendimiento del juego.
Mientras tanto, lanzaron el Booster Course Pass para Mario Kart 8 Deluxe. Y es que, con ese contenido adicional, pudieron mantener entretenidos a los fans mientras ganaban tiempo para continuar con el desarrollo del nuevo título. Gracias a esa estrategia, Mario Kart World creció mucho más de lo que habían imaginado al inicio.
¿Cómo terminó todo?
Mario Kart World llegará el 5 de junio junto con la Nintendo Switch 2. El cambio de plataforma permitió mejorar el juego sin comprometer rendimiento ni contenido. Al final, fue una decisión técnica que benefició a todos.






