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Nos Dicen Gamers

Nintendo no implementará inteligencia artificial en el desarrollo de juegos

Nintendo está preocupado por la implementación de IA en la industria.
Nintendo no quiere usar la inteligencia artificial debido a preocupaciones sobre propiedad intelectual sobre sus franquicias.

Aunque muchas compañías de videojuegos como EA y Ubisoft han sido abiertas respecto del uso de tecnología de IA generativa para ayudar a acelerar el proceso de desarrollo de sus juegos, Nintendo ha dejado constancia recientemente de que ha adoptado una postura firme en la dirección opuesta.

El encargado de decirlo es el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, quién confirmó que la compañía no utilizaría este tipo de inteligencia artificial en absoluto durante el desarrollo de los juegos. Y su razonamiento detrás de esta decisión es bastante sólido.

¿Por qué Nintendo no usará inteligencia artificial para desarrollar videojuegos?

Hablando durante una sesión de preguntas y respuestas de los accionistas de Nintendo a principios de esta semana, el presidente Furukawa dijo que la IA generativa «tiene problemas con los derechos de propiedad intelectual» y agregó que la compañía tiene «décadas de conocimiento en la creación de experiencias de juego óptimas para nuestros clientes, y si bien seguimos siendo flexibles para responder a los desarrollos tecnológicos, esperamos seguir brindando un valor que es exclusivo para nosotros y que no se puede lograr solo a través de la tecnología».

Furukawa también reconoció que esta postura se aplica únicamente a la IA generativa, ya que las rutinas de IA específicas que controlan cosas como los movimientos del enemigo se han utilizado en los videojuegos durante décadas.

Esto supone un marcado contraste con otros fabricantes de consolas, ya que Microsoft ha apostado por la inteligencia artificial, llegando incluso a asociarse con Inworld AI para crear herramientas narrativas y de diálogo de juegos basadas en IA a gran escala. Y aunque Sony ha dicho específicamente que la IA no sustituye a la creatividad humana, el director ejecutivo Kenichiro Yoshida reconoció recientemente que la tecnología «se ha utilizado para la creación», aunque no está claro exactamente cómo ni en qué capacidad.

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Leonardo Ancajima

Periodista de videojuegos y tecnología. Bachiller de la UNMSM. Apasionado de los esports y lucha libre.