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Nos Dicen Gamers

Nintendo lanza bundle de Switch 2 con un juego a elegir

Nintendo presenta un bundle de Switch 2 en junio 2026 que incluye consola y juego a elegir antes del incremento de precio en septiembre.

Nintendo anunció un nuevo paquete especial de la Switch 2 que llegará a Norteamérica a inicios de junio de 2026. La compañía, por supuesto, incluye la consola junto con un código de descarga a elegir entre tres videojuegos. Además, esta estrategia se presenta para impulsar ventas antes del aumento de precio programado para septiembre, ya que el sistema pasará a costar lo mismo que el bundle. El producto estará disponible en tiendas participantes, aunque en cantidad limitada.

¿Qué incluye realmente el nuevo bundle?

El bundle tiene un precio de 499,99 dólares y, de la misma forma, permite seleccionar uno de tres títulos principales. Por ejemplo, el usuario puede optar por Mario Kart World, un juego de carreras de mundo abierto protagonizado por Mario, así como Donkey Kong Bananza, un plataformas de acción centrado en Donkey Kong con mecánicas de destrucción del entorno. También puedes elegir Pokémon Pokopia, un simulador de vida tipo “cozy” basado en transformación y crafting con las criaturas más conocidas del mercado.

Además, el ahorro estimado frente a la compra del juego por separado ronda entre 20 y 30 dólares, por lo cual la oferta resulta atractiva para quienes planean adquirir la consola en su primer año. Sin embargo, la empresa no ha confirmado una fecha exacta de finalización, aunque ha señalado que será una promoción limitada hasta agotar existencias.

Por otra parte, el movimiento llega en un contexto donde la consola verá un incremento de precio desde el 1 de septiembre de 2026. En consecuencia, el valor del hardware sin juego perderá parte de su ventaja frente a esta promoción.

¿Es este el mejor momento para comprar?

Este movimiento de Nintendo no es solo una promoción atractiva, sino también una señal clara de cómo funciona hoy la industria del entretenimiento: empuja al consumo rápido antes de que el precio suba. Mientras la comunidad celebra el “ahorro”, también vale preguntarse quién termina pagando realmente estas estrategias de mercado y por qué se normaliza la urgencia como herramienta de venta. Al final, la decisión no es solo sobre una consola, sino sobre cómo consumimos, cuándo compramos y qué tan conscientes somos de esas dinámicas.

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Imagen de Marco Cueto

Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.