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Nos Dicen Gamers

Nintendo adquiere más patentes anti-Palworld

Más patentes, más presión
Nintendo refuerza su ofensiva legal contra Palworld con nuevas patentes, mientras crece la posibilidad de una demanda por infracción.

Nintendo ha sumado dos nuevas patentes relacionadas con Palworld, un juego de Pocketpair. Esto podría desencadenar una demanda por infracción de derechos en los Estados Unidos.

¿Por qué tantas patentes?

Nintendo ha adquirido tres patentes anti-Palworld, y se espera que una cuarta sea concedida muy pronto. La más reciente, con número 12,246,255, fue aprobada el 11 de marzo de 2025. Esta patente describe un sistema que permite la transición fluida entre objetos de vuelo y de desplazamiento terrestre en videojuegos. Además, Nintendo obtuvo la aprobación para realizar una entrevista con el examinador de patentes de la USPTO. Como resultado, el proceso de concesión de la cuarta patente podría acelerarse.

Por otro lado, estas acciones fortalecen la posición legal de Nintendo frente a Palworld, un juego que ha sido criticado por parecerse demasiado a Pokémon. Recientemente, Nintendo ha modificado algunas de sus patentes. Por ejemplo, añadió una nueva cláusula que menciona la interacción con personajes que pueden capturarse o enfrentarse en batalla. Cabe destacar que la solicitud original fue presentada en septiembre de 2022. No obstante, Nintendo ha seguido haciendo cambios incluso después del lanzamiento del juego.

Según el portal especializado GamesFray, es probable que Nintendo, junto a The Pokémon Company, presente una demanda por infracción de patentes en Estados Unidos. Sin embargo, aún no hay nada confirmado. Todo dependerá de cómo evolucionen los procedimientos legales, especialmente en Japón. En caso de que se inicie una demanda, Palworld podría enfrentar serios problemas legales.

¿Estamos ante una guerra legal?

Nintendo no está jugando. Con cada nueva patente, se arma mejor para ir contra Palworld. Si las cosas siguen así, una demanda parece cada vez más probable.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.