El exejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, afirmó que NieR: Automata marcó un antes y un después en la industria japonesa. En una entrevista con AVWatch, explicó que el juego permitió a los creadores japoneses dejar de imitar tendencias extranjeras y, en su lugar, recuperar su propia identidad.
¿Cómo NieR: Automata cambió la industria?
Antes de su lanzamiento, durante la era de PlayStation 3, muchos estudios japoneses intentaron seguir el estilo occidental. Sin embargo, no lograron el éxito esperado. En este contexto, Yoshida destacó que Yoko Taro creó NieR: Automata sin preocuparse por su recepción en el extranjero. A pesar de ello, el juego triunfó a nivel global. Como resultado, quedó demostrado que las producciones con esencia japonesa también podían atraer al público internacional.
A partir de ese momento, el éxito de NieR: Automata cambió la forma en que los estudios japoneses conciben sus proyectos. Según Yoshida, el juego ayudó a la industria a entender que «es necesario crear desde la propia cultura». Desde su lanzamiento en 2017, la obra de Yoko Taro ha influido en numerosos desarrolladores.
¿Cuál es su legado ocho años después?
NieR: Automata no solo fue un éxito comercial, sino que también redefinió la industria japonesa al demostrar que su identidad propia tenía valor global. Su impacto aún se siente en los juegos actuales, inspirando a más desarrolladores a crear sin imitar tendencias extranjeras. Ocho años después, su legado sigue vivo.






