Pokémon GO no está proporcionando datos para entrenar drones militares. Así lo aseguró Niantic Spatial tras la publicación de un reportaje del medio neerlandés Trouw que cuestionaba el uso de información obtenida a través de los jugadores del popular título móvil.
Pokémon Go location data captured by players is not being used to train military drones, Niantic Spatial has insisted. #IGNSummerOfGaming https://t.co/7hqUiAm1B1 pic.twitter.com/lF0M3ZwXZf
— IGN (@IGN) June 12, 2026
La polémica surgió a raíz de una alianza anunciada entre Niantic Spatial y Vantor, una compañía especializada en inteligencia con vínculos con el sector de defensa. El artículo sugería que miles de millones de datos de ubicación recopilados mediante Pokémon GO podrían estar siendo utilizados para desarrollar sistemas militares, incluyendo drones. Sin embargo, Niantic Spatial rechazó esa afirmación.
El acuerdo con Vantor no incluye datos de Pokémon GO
Según explicó un portavoz de la empresa, aunque existe una colaboración con Vantor desde diciembre pasado, compartir datos recopilados por los jugadores no forma parte del acuerdo. El objetivo de la asociación consiste en desarrollar sistemas capaces de determinar la posición de personas o máquinas incluso en lugares donde la señal GPS sea inexistente o haya sido bloqueada.
Niantic Spatial Denies Pokémon Go Data Is Being Shared With A Drone Company https://t.co/sVdnBmtKhw
— Kotaku (@Kotaku) June 11, 2026
Esta tecnología podría aplicarse en vehículos terrestres, robots de inspección o distintos tipos de dispositivos autónomos. La compañía subrayó que los datos utilizados para entrenar sus modelos de inteligencia artificial no son entregados a Vantor. En su lugar, se emplean para crear sistemas capaces de interpretar espacios físicos y reconocer ubicaciones del mundo real.
Los escaneos fueron voluntarios
Niantic explicó que parte del entrenamiento de sus modelos de inteligencia artificial se realizó utilizando escaneos enviados voluntariamente. Estos registros correspondían a puntos de interés públicos, como estatuas, monumentos y fuentes. La compañía aclaró que los modelos desarrollados a partir de esa información no contienen copias de los escaneos. Además, indicó que la cifra de «30 mil millones de escaneos» mencionada en el reportaje incluye datos de varios juegos de la empresa.
30 billion environmental 'Pokemon Go' scans used to train military drones from a U.S. defense contractor.https://t.co/mCOmqXY5bE pic.twitter.com/tLkjkHLanW
— Knoebel (@Knoebelbroet) June 11, 2026
La empresa también recordó que la función de escaneo de realidad aumentada en Pokémon GO siempre fue opcional y utilizada por una parte reducida de la comunidad. Esta característica fue eliminada recientemente tras la venta de la división de videojuegos de Niantic a Scopely. Según Niantic Spatial, desde entonces ya no existe intercambio de datos entre ambas compañías, y los escaneos recopilados anteriormente se realizaron bajo los términos de servicio y políticas de privacidad vigentes en ese momento.



