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Nos Dicen Gamers

Netflix eliminará sus programas interactivos en diciembre

Netflix eliminará sus programas interactivos en diciembre
La plataforma de streaming confirma que descontinuará casi todos sus títulos interactivos a partir del 1 de diciembre de 2024.

Netflix ha anunciado que, a partir del 1 de diciembre de 2024, eliminará la mayoría de sus programas interactivos, con solo 4 de ellos quedando activos para siempre.

Solo cuatro de los 24 títulos en su sección de “Especiales Interactivos” permanecerán: «Black Mirror: Bandersnatch,» «Unbreakable Kimmy Schmidt: Kimmy vs. the Reverend,» «Ranveer vs. Wild with Bear Grylls,» y «You vs. Wild.» Esta decisión responde a una reevaluación de su enfoque tecnológico y de contenido.

¿Por qué Netflix está eliminando su contenido interactivo?

Desde su incursión en el contenido interactivo en 2017, Netflix ha enfrentado desafíos para atraer a una audiencia significativa. Aunque hubo interés inicial, la compañía ha determinado que la tecnología utilizada para estos programas es limitada. Mike Verdu, exjefe de Netflix Games, había señalado previamente que la empresa no planeaba seguir desarrollando experiencias interactivas. Sin embargo, reconoció que aprendieron valiosas lecciones del proceso.

A medida que Netflix se aleja del contenido interactivo, la plataforma ha comenzado a enfocarse más en la adquisición de juegos tradicionales. Ha incluido títulos como «Oxenfree II,» «Hades,» y el remasterizado «Grand Theft Auto Trilogy.» Además, recientemente cerró su estudio de juegos AAA. Esto reafirma su estrategia hacia el desarrollo de juegos móviles.

¿Qué significa esto para el futuro del contenido interactivo en Netflix?

La eliminación de estos programas interactivos representa una pérdida significativa para los aficionados de este tipo de contenido. También plantea preguntas sobre la preservación de estos medios en el futuro. Netflix sigue adaptándose en un panorama de entretenimiento en constante cambio. Busca nuevas formas de atraer a su audiencia mientras redefine su enfoque en el desarrollo de juegos.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.