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Nos Dicen Gamers

NetEase anuncia ‘Blood Message’, su primer juego AAA para un solo jugador

La compañía china apuesta por una narrativa lineal con su nueva IP, desarrollada en Unreal Engine 5 por el estudio recién fundado 24 Entertainment Lin’an.

NetEase Games, uno de los gigantes del sector del videojuego en China, ha revelado oficialmente el desarrollo de Blood Message, su primera aventura AAA centrada en un solo jugador, marcando un giro significativo para una empresa históricamente centrada en títulos multijugador como Marvel Rivals, FragPunk, Naraka: Bladepoint, Once Human o Diablo Immortal.

Con motivo de este nuevo proyecto, NetEase ha fundado un nuevo estudio llamado 24 Entertainment Lin’an, subsidiaria de su rama interna Thunder Fire Studio. Este nuevo equipo tiene como objetivo desarrollar experiencias más narrativas y orientadas a la acción para un jugador, comenzando con Blood Message, que utilizará Unreal Engine 5 junto con herramientas propietarias desarrolladas por el estudio.

Una historia en la China antigua

La trama de Blood Message se sitúa a finales de la Dinastía Tang, en el siglo IX, en plena revuelta en la región de Dunhuang. El jugador asumirá el rol de un mensajero involucrado en el conflicto, que deberá recorrer más de 1.500 kilómetros hacia el este para entregar una misiva que podría cambiar el rumbo de su nación.

El sistema de juego combinará mecánicas de acción, infiltración y supervivencia, en una experiencia que, según sus desarrolladores, será un viaje muy emocional que explorará temas como la familia, el honor, el sacrificio y la identidad cultural. El estudio subraya que la historia pondrá el foco en los héroes olvidados por la historia, es decir, personas comunes que desempeñaron un papel clave en momentos decisivos.

Aunque todavía no se ha anunciado una fecha de lanzamiento, NetEase ha confirmado que Blood Message llegará a PC y consolas aún por determinar. Con esta iniciativa, NetEase busca expandir su portafolio más allá del mercado multijugador y ofrecer una experiencia narrativa profunda que conecte tanto con jugadores chinos como internacionales, apostando por un enfoque cinematográfico y emocional.

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Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.