El director creativo de The Last of Us, Neil Druckmann, ha afirmado que Sony editó en gran medida las citas que se le atribuyeron en una reunión de estrategia corporativa.
A principios de esta semana, Sony publicó una entrevista con el diseñador de Naughty Dog en su sitio web, en la que se le citó diciendo que su próximo título podría “redefinir las percepciones generales sobre los juegos”.
Sin embargo, Druckmann recurrió a las redes sociales el viernes para afirmar que nunca hizo tales comentarios y publicó en su totalidad lo que afirmó ser sus palabras no redactadas, sugiriendo que la versión de Sony fue muy editada, hasta el punto en que se perdió el contexto.
In editing my rambling answers in my recent interview with SONY, some of my words, context, and intent were unfortunately lost. Well, here's the full long rambling answer for the final question about our future game… pic.twitter.com/tVuxX3LYJF
— Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) May 25, 2024
¿Qué dijo en realidad Neil Druckmann?
Sobre su próximo gran juego, la entrevista señalaba que el director “estaba ansioso por ver cómo resuena este nuevo juego, especialmente después del éxito de The Last of Us, ya que podría redefinir las percepciones dominantes sobre los juegos”.
También citó frases sobre la IA en la industria de los videojuegos. “La IA realmente va a revolucionar la forma en que se crea el contenido, aunque plantea algunas cuestiones éticas que debemos abordar», afirmó. “Con tecnologías como la IA y la capacidad de capturar movimiento directamente desde casa, estamos reduciendo costos y obstáculos técnicos, abriéndonos la puerta para emprender proyectos más aventureros y ampliar los límites de la narración en los juegos. Esta evolución realmente está empoderando a los creadores para que hagan realidad sus visiones sin los obstáculos tradicionales”.
Al respecto, Druckmann afirma que se tergiversaron sus palabras, quitándole contexto e intención.
«Bueno, he tenido mucha suerte porque ya lo he tenido», dijo Druckmann. «Tuve la oportunidad de realizar varios de los proyectos de mis sueños. Estoy trabajando en uno nuevo ahora mismo. Y tal vez sea el proyecto que más me entusiasma hasta ahora. No puedo hablar de ello o nuestros jefes se pondrán muy rectos conmigo. Y creo que, en general, está sucediendo algo ahora que creo que es muy interesante y es que hay una nueva apreciación por los juegos que nunca antes había visto”.
«Creo que ahora mismo hemos llegado a un punto de inflexión en el que está a punto de despegar y donde la gente se da cuenta: ‘¡Dios mío, hay todas estas increíbles experiencias conmovedoras en los juegos!’ Entonces, no solo estoy emocionado por este juego que estamos haciendo, y es algo realmente nuevo para nosotros, sino que también estoy emocionado por ver cómo reacciona el mundo debido a The Last of Us, y el éxito de la serie, la gente incluso ajena a los juegos nos está mirando para ver qué es lo que publicaremos a continuación. Estoy muy emocionado de ver cuál será la reacción ante esto, y ya lo he hecho. He dicho demasiado al respecto. Me detendré aquí. Entonces, me preguntas por los proyectos de mis sueños. He tenido mucha suerte de haber trabajado en mis juegos favoritos con colaboradores increíbles y estoy muy agradecido por ellos».
Aaunque Druckmann dijo que este nuevo proyecto es «quizás el más emocionante» que haya estado hasta ahora y «algo realmente nuevo para nosotros», no dijo del todo, «podría redefinir las percepciones dominantes sobre los juegos».


