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Nos Dicen Gamers

Naughty Dog habría impuesto horas extra obligatorias para avanzar en Intergalactic: The Heretic Prophet

Un reporte asegura que el estudio exigió más jornadas laborales para cumplir con un demo interno que será evaluado por Sony.

Según un informe de Bloomberg, Naughty Dog pidió a la mayoría de los desarrolladores de Intergalactic: The Heretic Prophet trabajar al menos ocho horas extra por semana. La medida comenzó a finales de octubre y estableció un límite máximo de 60 horas laborales semanales, con registro obligatorio del tiempo en un sistema interno. El objetivo fue terminar un demo interno que será revisado por Sony, tras haber incumplido varios plazos previos.

Regreso forzado a la oficina y complicaciones personales

El reporte también señala que el estudio exigió trabajo presencial cinco días a la semana, cuando antes solo eran tres, con hasta dos días remotos. Esto obligó a algunos empleados a reorganizar cuidados de hijos y mascotas, situaciones que antes no necesitaban gestionar.

Intergalactic: The Heretic Prophet no tiene fecha ni ventana de lanzamiento anunciada, aunque internamente apuntaría a mediados de 2027. Bloomberg indica que las horas extra obligatorias finalizaron esta semana, y que Naughty Dog volverá, al menos hasta enero, al esquema de tres días presenciales.

Un historial marcado por el crunch

Naughty Dog ha sido señalada durante años por el uso intensivo de crunch en sagas como Uncharted yThe Last of Us. En 2021, Neil Druckmann y Evan Wells afirmaron que buscaban reducir el desgaste, aunque sin imponer límites rígidos a la creatividad.

Pese a la contratación de productores para aliviar cargas de trabajo, el reporte indica que muchos de ellos ya no están en la empresa. Druckmann ha descrito Intergalactic: The Heretic Prophet como el proyecto más ambicioso, expansivo y costoso en la historia del estudio.

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Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.